不同的人物在不同的方面各有所长,有的擅长战斗,有的精于生存辅助,有的则拥有独特的资源获取能力。对于新手朋友来说,理解厉害更应该侧重于角色的全面性、稳定性和上手难度。毕竟一个角色再强力,如果生存门槛太高,前期就容易受挫;而一个能力平均但稳扎稳打的角色,反而能帮助你更好地熟悉这个残酷而有趣的世界。

很多资料都会提到威尔逊这个初始角色。他被普遍认为是游戏中的平衡角色,三围属性平均,没有明显的短板和特别棘手的负面特性。这种无缺点的设计让他非常容易上手,适合新手用来熟悉游戏的基本生存机制,比如采集、建造和应对昼夜与季节变化。他的胡子生长能力在冬季能提供不错的保暖效果,避免被冻伤,而刮掉的胡子又是制作复活雕像的关键材料,为你的冒险提供了额外的容错机会。可以说,威尔逊是一个让你能安心体验游戏核心内容,而不用分心去克服角色本身弱点的可靠选择。

如果你对战斗更感兴趣,希望角色在成长后能拥有强大的正面作战能力,那么沃尔夫冈就是一个典型的代表。他在吃饱的状态下会变得非常强壮,拥有远超常人的攻击力和生命值,清理怪物和挑战BOSS的效率很高。这份强大的力量伴更高的食物消耗需求以及更快的理智下降速度,这意味着你需要有稳定且充足的食物来源作为支撑,并更注意管理自己的精神状态。他更像是一个中后期发力的角色,当你的基地运营成熟、食物供应链稳定之后,他的战斗优势才会被完全释放出来,成为团队中可靠的物理输出核心。

除了正面硬钢,游戏中也存在一些以召唤或特殊机制见长的强力角色。例如温蒂,她虽然自身攻击力不高,但可以召唤姐姐阿比盖尔的灵魂协同作战。阿比盖尔拥有范围伤害能力,能有效地帮你处理成群的蜘蛛、蜜蜂等小型敌对生物,大大降低了早期战斗的压力和风险。温蒂自身夜晚和面对怪物时理智下降得较慢,这又是一个对新手非常友好的设定。这类角色通过伙伴或特殊能力来弥补或增强某方面的能力,提供了另一种游玩思路,让你在生存和探索中能更加从容。