在咱们的文明征途里彻底收拾掉一个对手的关键点就在于瞄准它的原始首都——这可是对手的命根子,一旦拿下或者摧毁,对方的国力就会遭受重创,整个发展节奏都被打乱。不过直接动手之前,得先掂量清楚,摧毁原始首都虽然打击效果立竿见影,但也意味着放弃了这块地盘上可能存稀有资源或者绝佳的地理位置,长远看可能有点亏。

早期行动要快,趁着对方城墙还没完全建好或者防御比较薄弱的时候下手最划算。这时候轻骑兵是咱们的好帮手,它们跑得快,能快速突袭,打对方一个措手不及。为了能顺利造出足够的轻骑兵,记得早点把畜牧科技点出来,确保咱们手头有稳定的马匹供应。等到了中后期,对手的城防越来越硬,光靠骑兵就不够看了。这时候得把攻城器械拉出来干活,攻城塔能让咱们的近战部队无视城墙直接爬上去打,投石车这类东西则能远远地砸烂对方的防御工事。光靠弓箭手或者火炮远程砸城墙效果很一般,它们对城墙的伤害会打折,最终解决战斗、占领或者摧毁城市,还得靠近战部队上去拼。

高效地拿下一座城,特别是那种防御森严的,就得先把它围起来,切断所有补给线。这招能让城市没法慢慢回血恢复防御力,大大降低咱们攻城的难度。具体操作起来,需要咱们的部队把城市周围所有能通行的地块都控制住,形成合围之势。当咱们把城市的防御值磨到一丝不剩,成功占领之后,操作界面里会出现选择:是保留这座城,让它变成咱们的新地盘,还是干脆把它夷为平地。如果咱们的目标就是彻底消灭这个文明,那就得狠心点选摧毁。

要是觉得正面强攻损失太大或者时机不成熟,也有别的迂回办法能间接达到目的。咱们可以试着在谈判桌上,把咱们自己某个不想要或者位置不好的城市,交易给那个目标文明。等对方一接手,咱们立刻翻脸宣战,再派兵去把这座城打下来摧毁。虽然这招有点绕,但能避免咱们直接攻击对方核心城市时可能遇到的硬骨头。游戏里一些特殊设定也能帮上忙。比如故意不清剿干净的蛮族营地,它们会不断刷出部队到处攻击,如果咱们能引导这些蛮族去冲击目标文明的城市,特别是那些防御薄弱的,就有可能借刀杀人。