要最快攻陷敌方城堡,关键在于理解城墙耐久机制和高效破坏手段。城堡城墙的耐久度是固定值而非受攻击力影响,每次攻击固定消耗2点耐久,若对方不修复理论上24小时可摧毁。投石车和破城锥是破坏城墙的最佳选择,搭配骑兵能提升行军速度确保快速抵达战场。统帅选择至关重要,优先使用带有破墙天赋的将领如源义经、曹操等,其技能可显著提升破坏效率。当城墙耐久降至50%时敌方会派兵迎战,需提前做好应对准备避免部队被击溃。

集结功能允许盟友部队加入分担伤害,建议组建至少三支队伍:主攻队负责破坏城墙,两队辅助分别牵制守军和提供增益效果。步兵适合顶在前排吸收伤害,天赋建议选择反伤类增强生存能力。注意敌方可能使用迁城或护盾策略,进攻前务必侦察目标状态,确认其未受保护且值得投入兵力。攻城会触发战争狂热效果,己方城池几分钟内无法使用和平护盾,需防范敌人趁机反扑。

兵种特性与科技研发直接影响攻城速度。骑兵高机动性适合突袭支援,步兵高防御适合驻防对抗,弓兵输出强力但需保护。科技方面重点研发提升部队攻击力、行军速度及攻城器械效能的项目,同时通过VIP商店购买部队扩编道具增加单次出征容量。医疗帐篷容量需提前扩容确保重伤部队及时救治,建议保持2000钻石储备用于紧急灭火。埃及之战等特殊活动提供的增益状态是理想攻城时机。

破坏警戎塔应作为优先目标,其每分钟回复1%生命值的特性要求集中火力快速击溃。当敌方驻防部队被击退后,城市进入燃烧状态持续消耗耐久,需维持压力防止对方修复。若遭遇强力抵抗,可采用围点打援策略,先歼灭敌方采集部队断其资源供给,再持续骚扰迫使其放弃防守。注意联盟建筑与普通城池的伤害计算差异,攻打旗子或堡垒时攻方重伤部队会全部死亡。攻城会消耗大量体力与资源,建议储备足够粮食、木材维持长期作战,尤其注意保护己方资源点免受偷袭。选择敌方活跃度低谷时段进攻可降低遭遇反击的概率,同时避免在自身资源匮乏时发动大规模攻势。