配将这事儿说白了就是把合适的武将放到一个队伍里,让他们发挥出1+1+1>3的效果。作为新手,你首先得明白几个最基础的原则,第一是看统御值,你主城的统御值上限一开始是有限的,每个武将都消耗一定统御,三个武将加起来不能超过你当前的上限,不然就组不了队。第二是看兵种适应性,每个武将对于骑兵、盾兵、弓兵、枪兵的适应性分S、A、B、C四个等级,S级能发挥该兵种120%的强度,A级是100%,依次递减。所以你组队时,尽量让三个武将的某个共同兵种都是S或者A,这样才能保证队伍的整体强度,不要去用三个B级或C级兵种的武将硬凑一队。

一个好的队伍通常需要分工明确,你可以理解为一个团队里需要有负责打输出的,有负责控制的,还有负责治疗或者提供增益效果的辅助。输出武将就是队伍里的核心打手,比如那些武力或智力成长高的;控制武将能打断对手的进攻节奏,比如提供震慑、缴械等效果;辅助武将则能加血、加减伤、提供各种光环。作为新手,你的目标就是尝试搭建一个输出+控制/辅助+辅助或者输出+输出+辅助这样结构相对均衡的队伍。先别想着去模仿那些高端复杂的阵容,从你手头已有的武将里,挑一个你觉得最能打的作为核心,再围绕他去搭配能保护他或者帮他创造输出环境的队友,这就是最开始的思路。

除了看属性和战法,阵营和缘分也是非常重要的考量点。如果你的队伍里三个武将都来自同一个阵营,比如全是蜀国、魏国、吴国或者群雄,那么就能激活国家队的属性加成,全队的武力、智力、统率、速度都会提升10%,这个加成在前期非常可观。很多武将之间还有特殊的缘分关系,当拥有缘分的特定几位武将处于同一队伍时,能获得额外的属性或效果加成。你在搭配时,可以优先看看你拥有的武将里,有没有能凑成同阵营或者激活缘分的组合,这往往是一个强力阵容的起点。如果实在凑不齐,也不用强求,先以保证兵种适应性和队伍结构合理为主。

开荒队首要目标是打地损耗小、稳定性高,因此要特别注重队伍的续航和减伤能力。优先选择那些拥有自我恢复能力或者能为队友提供减伤、治疗的武将和战法。开荒时战斗节奏不宜拖得太久,所以要尽量选择那些技能发动率相对较高、或者伤害比较稳定的武将,避免过度依赖那些发动概率很低但伤害爆表的赌运气式技能,否则一旦技能不发动,打地翻车可就亏大了。开荒求稳是第一要务。
再好的武将没有合适的战法也发挥不出威力。新手阶段你的高级战法可能不多,但一些A级甚至B级战法如果搭配得当,效果也非常不错。给输出武将搭配战法时,要选择与其属性匹配的,比如武力型武将就带兵刃伤害类战法,智力型武将就带谋略伤害类战法。给辅助武将搭配战法时,则可以优先选择那些能够提供群体增益、减伤或者治疗的效果,比如御敌屏障、坐守孤城这类比较容易获得的战法。