星际战甲死亡标记是一种特殊状态与技能机制,分为刺客/集团追杀标记和Helminth移植技能两种核心类型,前者是被刺客或集团追杀的触发标识,后者是可移植的群体伤害技能。

作为追杀标识的死亡标记,是玩家被游戏内刺客或集团列为刺杀目标的状态。刺客死亡标记分别对应追踪者、泽努卡猎手与格鲁斯特三霸,完成特定刺杀任务或高价值目标击杀后有概率获取,可在个人资料界面查看。集团死亡标记由与六大集团声望恶化至负值触发,会遭遇对应集团卓越者小队追杀,小队规模随负声望等级提升,无法在资料界面查看,需提升声望至中立解除。带有标记时,任务前5分钟内有概率触发刺客或追杀小队登场,超时则本回合不再刷新,击败可掉落专属蓝图、外观与稀有装备。

作为Helminth移植技能的死亡标记,是消耗50点能量对15至30米内单个敌人施加的永久标记(直至触发或目标死亡),同时眩晕目标2至3秒。技能核心机制为对标记目标造成的下一次伤害,会按35%至75%比例传递至目标7至10米范围内所有敌人,传递比例随技能强度提升,上限150%,范围受技能范围属性影响。该技能可移植至任意战甲,适配群体清场与高波生存场景,是高强度配卡的常用选择。
死亡标记的实战玩法围绕触发、配卡与场景适配展开。获取追杀标记后,可通过组队堆叠标记概率提升刺客出场率,利用其高掉落率刷取限定物品;应对追杀时,优先集火高威胁卓越者,利用地形阻隔敌人,避免被多方向夹击。使用技能版死亡标记时,配卡优先堆技能强度与范围,舍弃持续时间,搭配强度增益MOD可将传递比例拉至上限,适合Ash、咖喱棒等可强制处决的战甲,标记后处决目标可实现群体真实伤害清场;非人形怪场景可搭配重击强切武器,触发切割传递伤害清场。

技能释放需注意细节限制,传递伤害无法穿墙且受高低差影响,低地势无法命中高地势敌人;仅释放者伤害可触发标记,队友与守护伤害无效,0伤害攻击不触发传递效果;标记目标死亡或触发一次伤害后效果消失,需重新释放技能施加标记。高波场景中,可搭配能量回复MOD保证技能循环,标记精英怪后用高伤武器一击触发,最大化群体伤害收益,适配各类需要快速清场的任务模式。