约瑟夫的玩法核心在于理解他的相机技能机制,通过拍照创造出镜像世界来干扰求生者的行动。在镜像世界里,求生者会保持静止状态,约瑟夫可以轻松攻击他们,造成的伤害会部分映射到现实世界,例如镜像中击倒求生者,现实中的他们会直接倒地或损失一半血量,这使得约瑟夫能够有效控制场上局势,即使不擅长追击也能通过策略压制对手。

开局时可以快速找到相机位置并在10到15秒内拍照,这样能尽早进入镜像世界攻击求生者。在镜像中优先打击没有位移能力的求生者,避免同时追逐多名目标;镜像结束后,要利用现实世界的残血状态快速寻找并淘汰对手。约瑟夫的优势在于镜像内的控场能力,而不是依赖高移动速度,因此避免在现实世界长时间追击一人,否则容易被其他求生者趁机修机。

天赋方面推荐点出崩坏和后遗症等选项,这样可以减慢求生者的治疗速度,配合清道夫特质能更容易发现正在被治疗的求生者。辅助技能建议携带失常,可以重置密码机进度,配合约瑟夫的控场风格拖延游戏时间。舍弃通缉或封窗等天赋,因为约瑟夫的翻窗速度本已很快,不需要额外加成。

要掌握镜像世界的持续时间大约60秒和冷却时间30秒的节奏,利用这段时间窗口安全修机或施压。约瑟夫的二阶技能可以回溯到过去的位置,常用于突袭或防守,观察脚印变化能预判求生者动向,及时转点避免被包围。团队协作和位置通报对抗约瑟夫很重要,但作为约瑟夫玩家,要冷静判断形势,保持手上有求生者被控制,防止他们集体行动。