游戏内骑士主要分为火力输出、破盾攻坚与支援辅助三大职能,一个功能完整的标准阵容应涵盖这三种角色。火力输出角色承担主要的持续伤害制造任务,破盾角色则专注于快速瓦解敌人的防御力场或护盾,为火力角色创造输出窗口,支援角色则通过治疗、增益效果或控制能力为团队提供生存保障和战斗效率提升。

游戏存在能量与物理等不同伤害属性,敌人往往对特定属性存在抗性或易伤。选择属性上能克制当前关卡主要敌人的角色至关重要,这能显著提升输出效率。面对高能量抗性的敌人,物理属性角色通常是更优选择。了解关卡敌人的主要属性弱点,并据此调整上阵骑士的属性类型,是阵容优化的重要环节。

部分角色的技能存在天然的联动可能,例如支援角色提供的攻击力增益或暴击率提升效果,能与特定火力角色的高倍率技能产生良好化学反应;某些破盾角色在击破力场后触发的团队增益,也能大幅强化后续输出。需要仔细研究角色技能描述,发掘那些能相互增强、形成连招或互补循环的技能组合。

不同骑士在升级、技能强化以及装备专武后的提升幅度存在差异,优先投资核心职能且与阵容契合度高的角色资源回报率更高。重型机甲通常提供更高的耐久与防御,适合需要承受火力的位置;轻型机甲则更侧重机动性。根据角色在阵容中的定位(如需要在前线破盾的角色可能需要重型机甲提升生存)和关卡环境(如弹幕密集度)来匹配合适的机甲类型,能优化实战表现。初次尝试关卡后,若发现输出不足、破盾效率低下或生存压力过大等问题,应针对性替换对应职能的角色。输出不足可考虑替换更强力的火力手或能提供团队增伤的支援角色;生存困难则可能需要强化治疗或控制能力。