寻觅是一款融合多维探索与叙事解谜的创新型手游,通过独特的空间感知交互机制重构移动端游戏体验。玩家将在虚实交织的折纸世界中,以体感操作驱动剧情发展,突破传统视觉局限,实现所见非所得的解谜逻辑。游戏巧妙平衡冒险叙事与策略养成,曾获2024年度创意游戏设计提名,目前全球预约量突破300万。
游戏介绍
游戏构建了以天外龙骸为核心的架空世界观,玩家化身掌控龙之力的游商,与拥有生命的移动城堡结伴航行。主线需在动态折纸海洋中探索7大主题岛屿,每个岛屿包含城镇、迷宫、副本三类场景,其中隐藏23种环境互动机制。核心玩法采用双轨制:白天经营商会解锁角色技能树,夜间潜入龙骸遗迹触发回合制战斗,战斗系统引入地形折叠机制,场景可随手机倾侧角度实时重构战场。
游戏特色
1. 动态折纸视效:首创PaperVision引擎实现场景实时折叠,90°旋转手机可显露天穹秘道,45°倾斜触发海浪变形,视觉差异率达300%;2. 多线叙事架构:采用选择涟漪系统,营地建造/角色对话等400+分支选项将影响12种结局走向;3. 双阵营对抗:支持切换猎人/幸存者模式,猎人需利用环境陷阱在时限内抓捕目标,幸存者则需通过声纹干扰与光学伪装周旋;4. 跨次元解谜:融合文字矩阵玩法,在字母迷宫中连接中文词汇激活龙语魔法,支持斜向/反向拼词。
游戏亮点
核心创新在于打破屏幕维度限制——玩家转动手机的动作直接转化为角色视野移动,如在海洋关卡平置设备仅见海面岛屿,竖屏60°则显现深海龙巢。战斗系统引入折纸维度跃迁,折叠场景可改变敌人属性,例如将火焰BOSS所在区域对折可触发元素相克。最具突破性的是盲行模式,闭眼通过震动反馈与空间音效完成黑暗关卡,该模式获无障碍设计金奖。
游戏优势
技术层面采用轻量化渲染管线,中端机型亦可流畅运行折纸物理引擎。内容架构具备三重延展性:1. 离线单机内容含60小时主线剧情,通关后解锁无尽航海模式;2. 多人异步竞技支持百人地图寻宝,实时折叠机制使藏匿点动态更新;3. 创作工坊开放折纸场景编辑器,玩家自制关卡已突破2万组。运营方面采用无付费墙设计,角色养成资源可通过迷宫解谜全额获取。
小编点评
重新定义了移动端空间解谜的边界,其体感交互深度结合叙事需求,如旋转手机寻找隐藏路径的机制,巧妙隐喻换位思考的剧情内核。折纸美学不仅体现在视觉层面,更延伸为关卡设计的核心方法论——折叠产生的维度转换,使传统回合制战斗产生72种策略变体。

