武僧的加点主要分为冰系和电系这两个流派,各有特色和使用场景,冰系加点思路是前期的时候有点点闪避和能量护盾,直通腾云驾雾,它可以增加4%移速和15%魔力回复,关键天赋是秘言姿态,满血的时候提升护盾恢复和抗性。回荡寒霜可以加上回荡雷电一块使用,感电敌人的时候可以增加30%元素伤害。生存主要点青春永驻,这个是护盾可以转成生命,在没有药水紧缺的前期是很有用的技能。

电系加点思路主要是高爆发进阶路线,前期的时候就要把感电效果给打出来,随后切换死而复生,击杀可以回血3%,这是为了在前面的时候一直续航清怪使用的技能。核心天赋是十重打击,这个可以增加攻击速度,受到伤害的时候可以额外增加6%攻击速度,还能增加10力量,是最强大的技能之一。三枚雷电纹章圈也是必不可少的技能,分别是感电循环、最大闪电伤害、抗性穿透这几个,扩展点法是与风同行,这个会消耗掉暴击球,后期的时候选择力量满溢或者渴求力量才可以,用来增加伤害。

技能方面前期的时候,要用到细杖攻击加上快速攻击,比较适合近战清怪用,崩雷鸣加上永恒充能是清图技能,在前期主要的任务是刷出来一些过渡到中期的材料,然后给中后期准备过渡使用的技能。中期的时候要点出来冰击和快速攻击还有集中效应,这个是核心输出技能,风暴之钟加上盛怒都是可以群怪清理使用的。后期的技能和中期的技能是差不多的,主要是后期的时候技能开始进阶,伤害会变得高一些,这个时候玩家就要开始着重刷出来一些装备,技能方面要根据自己的流派走。

装备方面首先就是武器,武器要高物理或者元素点伤,攻速和技能等级优先,鞋子是移动速度第一位,属性和抗性是辅助技能。防具是敏捷加上智力底子,主要是堆盾和闪避,增加自身的抗性技能。刷图的时候要利用崩雷鸣消耗暴击球范围爆发,BOSS战以冰川之刺或者冰击来消耗,后期转型的时候可以变成囚神流,需要40-50D预算,核心防具选择华服。冰系适合稳扎稳打,电系侧重爆发,玩家可以根据自己的喜好来加点和选择合适自己的流派。