基础技能会影响到职业的发展情况,在新币和技能点优先的情况下,我们的基础技能就要谨慎选择。首选肯定是选择基础的战斗技能训练,这种会提升角色的基础伤害,没什么可详细说的。矫健步伐也可以选择,这个在你早期使用冷兵器或者空手的时候增加移速,日常和pvp的玩法中,这个技能的使用率都非常高。动力强化技能也不错,它可以增加护盾的上限,让你的续航能力更持久。持续包扎也可以加点,这个技能可以减少你使用药物的读条时间,不管是pvp玩法还是pve玩法模式都用的上。

缓冲技术主打减少坠落伤害,虽然之降低百分之二十,但一样可以增加你的存活概率。毕竟你不能保证自己不会从高处坠落,只要你要去野外采集,就很有可能坠落所以这个技能的作用非常大。耐用属性也要选择,这个主要降低无人机的耐力消耗,相信不会有人不使用无人机的,所以这个技能必须要点上。基础的格挡技能也要记得选择,这个会增加我们的伤害减免和爆炸伤害减免属性。当然选择角色技能还要考虑其他因素,因为每个玩家的基础职业都不一样,如果你是步枪兵职业,那你的基础技能就要额外选择自己的专属技能。

步枪兵可以选择轻型枪械技能,这种会增加弹夹容量,稳固你的射击伤害,可以降低你的子弹浪费率。还有就是重型枪械技能也是必须要加点的,这个技能可以延长武器的射击距离,对于步枪兵来说还是很关键的。至于其他的战斗强化效果也要选择,比如充沛补给效果和增加新式装备等,这些都可以增加我们的基础伤害。但使用手枪的可以加这个技能,不使用手枪的可以不加,减少一点技能点的消耗。至于投掷物的选择,个人是不推荐的,因为投掷物的制作也会花钱,而且血清是不属于投掷物的,所以这个投掷物加点完全没必要,它带来的伤害也一般般,万一还打不中人就完蛋。

每个职业的专属技能选择都有点差距,我们可以根据技能的优先级选择是否加点。但前面说的基础技能是每个职业都要选择的,因为基础技能会影响到角色的发展情况,没有加基础技能的前期生存力都非常弱。