血战玩法中属性加成的核心策略在于优先选择攻击、暴击和气血三类属性。攻击属性能够显著提升输出效率,快速消灭敌人减少战斗回合;暴击属性在后期关卡中可创造爆发性伤害机会;气血属性则保障队伍生存能力,避免被高伤害敌人秒杀。每通过3关后随机出现的buff选择环节是属性加成的关键节点,需根据当前关卡进度动态调整优先级,前期侧重攻击属性推进效率,中后期适当补充气血属性维持稳定性。闪避属性在特定阵容中也有较高价值,可有效规避敌方关键伤害。

装备和弟子培养方向需与血战属性策略保持一致。输出型弟子应优先强化武器和饰品,搭配攻击、暴击类属性加成的装备;防御型弟子则需侧重防具的精炼与气血、防御属性堆叠。装备套装效果激活时需注意属性协同性,避免盲目追求单一属性而忽略整体收益。弟子培养过程中,普通培养出现减内力加攻击或防御的结果均可保留,因内力属性在血战中的收益相对较低。气海系统洗练时,攻击型弟子优先追求攻击和暴击属性,防御型弟子则锁定气血、抗暴和闪避属性。

血战中的难度选择直接影响属性加成效率。面对死战三组敌人时,前30关建议选择力战平衡收益与风险;中期若buff积累充足可挑战死战获取更高星数;后期队伍状态不佳时则切换战模式稳扎稳打。每次胜利获得的星数应优先兑换攻击类增益,其次是暴击和命中加成。需注意防御类属性在高层关卡收益递减明显,除非特定阵容需求否则不宜过度投入。未进入排行榜的玩家次日会获得额外buff机会,其加成强度与昨日获取星数正相关。

阵容搭配需遵循1坦克+2输出+1辅助+1控制的基础框架。核心输出位集中堆叠攻击与暴击属性,坦克弟子承担伤害需保证气血与防御达标,辅助弟子侧重群体治疗或净化效果,控制型弟子则需命中属性确保技能生效。站位安排上应将脆皮输出置于后排,通过缘分激活提升整体属性。临时调整阵容激活特定缘分能带来可观加成,例如为攻击型弟子搭配激活攻击缘分的伙伴。战斗中技能释放顺序需优化,高伤害技能优先针对敌方关键目标,控制技能用于打断敌方蓄力。