猴子是一个上单近战战士,并且还是现版本T1队列的上单战士。他的一技能是打击一次敌人,具有高额的物理伤害,并且还有一点就是,猴子的一技能还有破甲的效果。二技能是猴子的核心玩法技能,可以前进一小段位移,在原地留下一个分身,也可以假装使用分身,是最好玩技能之一。三技能是突进技能,可以增加猴子的攻击速度,四技能是群体击飞和最大生命值百分比物理伤害,是猴子团战输出的主要技能。

符文带征服者,猴子可以很快就把征服者给叠起来,第一件装备就出黑色切割者,黑切的效果加上猴子的破甲,让他在所有的阶段都能打得动对面的坦克类英雄。第二件装备要看情况出,如果对面整体物理伤害比较高就出板鞋,对面法术类伤害比较高就出魔抗鞋。第三件装备出血手,血手的效果在团战可以快速的发挥出来,让猴子在整体里面有一个容错的机会。第四件装备出死亡之舞,死亡之舞的效果可以让猴子不会被秒杀掉,它还有作用是可以让猴子一直回血,只要猴子能够打的出来伤害就可以。第五六件装备可以出防御装备,最好是一件败魔一件反甲,或者一件振奋一件兰顿都可以,他的被动加上这两件防御装备就已经很肉了。

前期的猴子就很强势,自身的伤害加上二技能的换位,让很多上单都对猴子不敢硬拼,主要是怕把技能打到假的猴子身上,这个时候就会被猴子抓住机会反手打一套。中期的猴子参团效果是十分爆炸的,他可以打出来一套极高的伤害,并且敌人在中期的时候还不能限制猴子的主要输出。后期的猴子在团战或者单带的时候都有突出的表现,主要是团战的时候,猴子进场以后很少会有英雄能够限制他,他的大招还是最大百分比物理伤害加上自己的伤害技能,可以说是团灭发动机也不为过。

猴子在线上的时候比较害怕那种能够抓住他分身的英雄,如果对面是弱势上单,像天使、狗头那种,猴子就可以轻松拿捏。如果对面是潘森、腕豪那种,猴子确实不太好打,并且对面再抓到猴子的真身,猴子是很难打过这种前期强势的上单英雄的,他主要是在打团的时候作用比较大。