烬是一个下路强势的ADC,本身就有很强的输出性,他的第四枪还是稳定暴击。烬的被动是四发子弹,并且烬不会收到攻速加成,会把攻速转化成攻击力,四发子弹发射完毕以后烬会有两秒的时间重新装填子弹。一技能是一个弹射手雷,伤害在击杀目标以后可以叠加,二技能是一个远程消耗技能,如果身上有标记会被禁锢,三技能是一个莲花,会在1.5秒后别引爆造成伤害。四技能是远程击杀技能,可以让烬减速或者收割对面的残血英雄,也可以用来开团。

符文带易碎或者疾步,这两个技能都可以帮助烬打出来主要伤害,第一件装备就出收集者,收集者的消耗和烬的第四枪暴击很契合,他出收集者可以更快的打出来伤害。第二件装备出轻灵之靴,这个可以帮助烬增加移动速度,第三件装备出无尽之刃,它的输出可以让烬进一步提升伤害,并且无尽是烬一定要出的装备,暴击加成让烬的伤害会更高。第四件装备出破甲,如果对面有回血类英雄,就要出重伤破甲,如果没有回血类英雄,就要出大破甲,烬不用出减速破甲,他的移动速度就很快。第五件装备出夜之锋刃,这件装备可以帮助烬抵挡一次伤害,或者出幽梦,幽梦的穿甲和加速效果让烬也可以快速的打出来主要伤害。第六件装备就出复活甲,让烬在面对那些刺客的时候也可以有复活的能力。

前期的烬没有击杀能力,除非是配合辅助队友,烬的伤害主要是在普攻上面,他的第四下攻击很疼,可以用来消耗对手的血量。中期的烬开始发力,这个时候就有开团的能力和击杀对面的能力,他的高移速可以帮助自己快速的牵制住对手或者说打一个游击,主要是烬的伤害这个时候提起来了,他现在加上收集者的作用可以消化掉对面的前排。后期的时候开团要首先开大,拖住对手的同时还要去消耗对手,即便是杀不死对手也要把对手给完全压制住,这样才能打出来主要输出。

烬在线上比较害怕那种推线比较快的ADC,比如说轮子妈这种,烬的推线速度实在是有点慢。他也害怕对面像皇子那种可以改变地形的战士类英雄,烬本身没有位移技能,是很难逃脱的。