装备是影响英雄战力的重要元素,配装思路的不同能让战局充满变数,游戏中的装备可以分为攻击、法术、防御、主动四大类,除了主动装备外,每类装备又分为初级、中级、高级三阶,我们购买主动装备,通过不同附魔便能使用强力的主动技能。在游戏开始前,我们可以在备战系统中,为指定英雄自定义不同方案的游戏配装,也可参考使用系统推荐出装。

游戏内,我们在通过补兵,击败敌方英雄等方式获得金币后,需要回到泉水才能购买装备,按推荐出装顺序依次购买装备,购买完装备后,便能快速重返战场。出装思路上的差异,可以对应英雄不同的打法流派,比如女枪,推荐出装就分为穿甲流与暴击流两种,穿甲流打坦克更好用,暴击流则秒脆皮的效果更好,往往需要根据对面的阵容,来选择合理的出装。

对战中装备的合理搭配,是我们赢得比赛的关键所在,比如射手英雄,在敌方阵容有较多坦克时,需要考虑出护甲穿透装备,来无视掉对面的部分护甲,法师在面对对面刺客带来的威胁时,可以选择主动装备里的中亚沙漏,来提高生存率。针对战局变化,双方阵容技能克制,自身打法风格不断,在战斗中灵活调整出装,才能发挥出英雄的最大威力,这也是游戏中很重要的一部分。英雄出装并不是一成不变的,需要随时观察对面的阵容、出装、对局情况,合理安排。