奥古斯塔的操作,围绕血条上的共鸣条展开,共鸣条分成3个部分,能量条、圆圈、最中间的圆圈往往最核心,我们绝大部分攻击都可以攒圆圈,攒满后就可以解锁强化技能,强化技能可以按三次,第三次的时候就可以直接获得一个长刃条,攒够两格长刃条,就可以解锁二段大招,打出大量伤害,圆圈积攒的速度,决定了奥古斯塔的出伤速度。

我们最基础的能量条,变奏入场或技能命中,都可以直接获得满格能量条,都可以直接获得满格能量条,满格能量条的时候就能解锁强化重击,此事后我们重击加普攻,就能获得10%的圆圈值,实际操作我们只需要记住,变奏加重击和普攻,技能加重击和普攻,这两套一重击和一普攻,就可以提供30%的圆圈值,同时我们的变奏,也能直接提供20%的圆圈,技能可以直接提供10%的圆圈,大招可以直接提供40%的圆圈,正好就是100%的圆圈,可以释放强化技能,获取一个长刃值。固有技能2会在开场时自带一格长刃值,这样正好两格长刃值,长按大招就能开启二段大,随后猛猛普攻就行了。

奥古斯塔的加伤机制,主要围绕护盾展开,可以通过频繁释放护盾,来获得各类增益效果,而所谓的日月队,也正是一个围绕护盾展开的全新体系队伍,奥古斯塔自身可以通过固有技能,造成伤害时获得护盾,每半秒就能触发一次,不过护盾对于奥古斯塔来说,更像一个buff触发器,生存作用较低,当获得护盾时,可以触发两个增益效果。首先是奥古斯塔的3件套声骸荣斗铸锋之冠,获得护盾时增加攻击和暴伤,最多可以获得30%攻击和20%暴伤,然后是专武获得护盾时,重击伤害获得穿防效果,最多36%的重击穿防。