杂技演员定位牵制位,主动技能危险杂耍,开局携带3种炸弹,点击技能会向前进行一次跳跃,在跳跃的落点会进行一次翻滚,同时会在路径中心会生成一块区域,除了点按也能长按蓄力增加跳跃距离。炸弹有三种,能造成不同的负面效果,当监管者踩中粘土弹生成的特殊区域时会降低30%的移速,如果粘土弹直接命中监管者,则会降低35%的移速。冷却弹可以降低监控者的交互速度,包括翻窗和踩板以及牵气球、挂上椅子等。监管者踩中燃烧弹,在5秒内无法使用任何技能,如果直接命中监管者可延长到8秒。

炸弹可以用来拉身位,身位不够时可以蓄力跳球,不要短按大功率出刀,跳球的第二个作用是快速过交互点,跳球过板窗不仅不用吃震慑,而且可以拉开更远的距离,第三种用途就是辅助,队友路过的时候可以为队友扣一个球,帮助队友牵制,但毕竟不是强控而且不稳定,看情况使用,最后一种用途就是特殊点位的使用,运用特殊点位可以拉开很远的距离。

实战中燃烧弹可以封监管技能,没有技能的屠夫威胁很小,需要在板区博弈时丢出,可以减轻博弈压力,但是持续时间比较短,另外在救人时也可以使用燃烧弹来封住监管技能,减少博弈压力。粘土弹最好用的炸弹,减速效果非常简单粗暴,可以拉开很多距离,放在必经之路上,最后一种冷却弹,其降低交互速度的效果非常,适合用来过板过窗,这样监管交互时避免吃到减速效果。杂技演员作为求生者中牵制能力最强的求生者之一,其自保能力无论对局上任何时候都很强,被首追时自带三个球,而且很容易蓄出一个燃烧球,相当于自带四球,对局中杂技演员更多以拉点为主,尽量减少博弈,有跳球的存在,杂技演员交互有很大的容错率,距离不够就距离跳球,交互没身位就跳球。

杂技演员可以在队伍里缺少搏命的情况下补一个搏命,防拦截能力有限,但在中距离吃刀,可以通过跳球极限距离救人,因此杂技救人属于要提前贴的类型,然后就是椅前博弈能力,杂技演员有燃烧弹可以封监管技能,前提是命中了没有技能的监管者,我们就可以进行最简单的救人博弈。杂技演员在救下人后,最好给监管补上一颗球,可以是燃烧弹或者是粘土弹,视情况而定。