开局在打架之前,先要确保自己的初始武将数量已经比较多了,这样才有开更高级低,打架获胜的资本。在基础武将中要有关平、孙策、孙坚、丁奉、张良、皇甫嵩等,在具备这些基础的武将的前提下, 将武将进行培养提升战法等级、更换更强装备、搭配不同的阵容,才能确保他们前期打架开地的胜率比较高。要是中后期打架,由于武将都是满级,另外长时间的储备也拥有了很多武将和战法,相对起来就会容易很多。前期只能通过战法和阵容搭配才能在较低等级的情况下,提高自己的战斗胜率。
关平作为初始武将,其自带战法奋突提供25%概率的连击效果,搭配强攻战法可进一步叠加至40%连击率,配合孙策的霸王单体爆发,两人组成骑兵队能快速撕破敌方前排。例如在攻打三级铁矿时,若侦查发现守军为盾兵如曹仁、郭淮,优先派出骑兵孙策主攻,关平副将补刀,利用骑兵对盾兵的克制关系从而快速突破。孙坚作为前期优质坦克,携带嘲讽战法吸引火力,配合丁奉的急救战法每回合回复200兵力,形成嘲讽敌人吸引火力,然后丁奉及时给治疗的防御链,适合驻守关键地块或保护器械队推进。
另外前期打架,还要注意减少战损。每次进攻前消耗5策书进行侦查,明确敌方兵种与兵力分布。比如说四级地的守军为枪盾混编如张梁、皇甫嵩,则需派出盾兵孙坚抗住枪兵伤害,后排配置弓箭手朱儁远程输出。斯巴达战术在此阶段尤为重要,就是派遣3队佯攻敌方主城,诱使其主力回防,此时主力部队趁机攻占无驻守的资源地。
主力队保持1200兵力以应对突发战斗,副队控制在300-500兵力用于铺路或干扰,避免过度消耗粮食。士气管理方面,行军至目标地块时若士气低于100,可先停留10分钟恢复至满值再进攻,确保伤害最大化。
如果是因为争夺资源地打架,那也有很多技巧。争夺资源地时,优先攻击三级以上的木材、铁矿,利用兵种克制快速占领。比如敌方枪兵驻守的六级石料厂,派出盾兵孙坚、曹仁正面抗伤,后排弓兵朱儁、张任释放挫锐、落凤进行控制与输出。孤立据点的话,要是发现敌方分城周围二级地无驻守,立即派出骑兵队孙策、关平闪电突袭,切断其资源供给线。
防守时采用后到先打机制,当敌方斯巴达队进攻我方箭塔时,先让低兵力器械队驻守显示为诱饵,待敌方主力出击后,立即替换为满编盾枪混编队进行反杀。前期开地也算是开局打架的一种,新手期48小时内,战败撤退无伤损,可大胆试探四级地强度。先派1兵队消耗守军技能,观察敌方战法释放顺序,再针对性调整主力队技能顺序。城建升级优先君王殿至3级解锁第二队列,随后点满兵营到5级,这样可以让前期兵力上限提升。