战士的加点效果会影响它最终的pk水平,想要在单挑里发挥自己的优势,那么战士的输出伤害就不能太低。所以在加点上就要多分配点属性在攻击里,但这个角色是天生的肉盾职业,所以基础血量就很高,带来的抗性效果就不错。在进行基础的加点玩法里面,大部分都是为了突出它的防御属性的,所以都是两点体力对比一点力量的属性加点,这种就主打的就是血厚抗揍,但在pk里没啥太大的优势。在这里我们可以反过来加点,选择两点力量对比一点体力的加点,这样我们的输出会更高,加上自己也有一定的厚度,在pk里可以持续消耗敌人。
首选就是力血属性的战士加点,力量最低要在1200点,体力在600-900点,这种就是攻击高血量长生存能力高。在pk玩法设置里对比其他战士都要好一些,但缺点就是新版本出的装备和武器不适合它,攻击速度也会比其他几个职业低。但在pk模式里,只要不遇到爆发输出为主的职业,我们还是有一定的反打能力的。
至于其他的几个加点设置中,平衡属性的选择也最多,这种就是各个属性都分配一点,但分配的很均衡,让战士的各个优势都发挥出来,没有太大的优势也没有太显眼的缺点。并且战士的技能是有一定控制效果的,分配一点属性给智力也是为了让控制效果发挥出来。这样战士在打pk任务时胜率自然也会增加了。
至于其他的几个加点设置中,虽然不能在pk模式发挥自己优势,但在其他的模式中团队优势最大。且战士的点数分配本来就没有固定方案,你只要多设置几个方案,到时候玩法模式去更换即可。