选择影子带来的属性不同,我们挑战的难度也会不一样。首选肯定是那种不能携带宠物和随从的,这种因子可以降低对面的伤害。因为游戏中宠物和随从可以挡伤害,让角色有更多的输出空间。没有宠物和随从的帮助后,会被敌人优先锁定。在箱子流玩法里面,是没有仇恨的武器箱子代替掩体使用的,这个时候没有随从也会让怪物陷入前进和不能进攻的矛盾中,会增加我们的挑战成功率。当然这个因子也要根据战斗模式去选择,一般都是在挑战玩法里会选择这个因子,基础的玩法设置中很少有人选择。
平常玩法里选择最多的还是让敌人更加密集的因子,这个因子会让怪物的数量增加,我们在刷怪物的时候也会更快。一些操作的好的它就算不上负面因子,因为怪多也意味着你的收益增加,所以大部分的玩家还是很喜欢有这个因子的。唯一的坏处就是要快速清完小怪,不然小怪多很容易耗掉你的血量。
最后一个因子设置是敌人防御增加,它也是最常见的因子,可以让敌人更加抗揍。这个因子算是变相的降低武器伤害,不分武器的伤害基础值也才是一点,所以我们要谨慎选择是否进入该挑战,要是打不过就完蛋。
因子的选择在你进入挑战的时候,界面也会出现对应的因子设置。如果有你不想面对的因子,那你可以跳过这个任务,先去做其他的挑战。