初级阵容的选择最多看的还是命运关系,每个角色之间的命运关系不同,带来的属性增益也不一样。比如说利爪命运,这个就是在剪刀侠和狼人一起出战时,双方的速度都会增加。而高富帅命运关系需要钢铁侠和绿箭角色,它们两个会增加物理攻击百分之二十。角色的选择上不仅要满足输出位置的搭配,还要有盾辅抗伤角色。第一个选择的角色是盾牌上尉,这个角色属于前排肉盾有很强的突进能力。在队伍里它可以对直线上的两个角色发起冲锋效果,并且会眩晕路径上第一个敌人,但只能眩晕一个回合且造成的伤害不高。不过盾牌是早期最划算的前排,就算后期培养起来属性也不比其他肉盾差。
第二个选择的角色是钢铁,钢铁和盾牌的效果是差不多的,但钢铁的输出伤害会高一点,它的技能有机枪扫射效果伤害还可以。命中敌人后有一定概率增加物理伤害,在早期的爆发属性还看的过去。但这个角色毕竟是前排位置,所以整体输出并不是很高,只能算是在前排消耗一下敌人而已。后面搭配一个狼人进去,因为这三个角色搭配一起还会触发超合金效果,让这三个角色的生命值和防御力增加,在早期是非常强势的组合。狼人最大的亮点在于无视防御的攻击伤害,这个伤害会持续流失敌人血量,并且狼人还有自愈效果,就算你没有回血角色,它可以可以自己补充血量,增加前排的扛伤能力。
输出位置的选择有很多,但这里推荐你出的是绿箭,因为早期你抽到输出位的几率不大,用绿箭代替是最好的。它是典型的后排输出,爆裂箭的伤害可以造成暴击效果,第一个回合就可以打掉敌人一半的血量。后期绿箭的输出伤害也不低,只要你好好培养一下,队伍的伤害就不会滴。加上它跟钢铁还有有命运效果,让绿箭的物理攻击增加。最后一个剪刀侠完全是为了触发命运效果,因为它的技能设置很简单,但速度增加后我们的物理伤害还不错,所以在这里它也属于一个输出位置。
这几个角色的搭配也算是比较经典的开荒组合,虽然是早期阵容,但后期的输出能力也不算低,只要你细心培养,我们打挑战任务肯定是没有问题的。