燃烧弹属于一种非常特殊的投掷道具,这种道具在落地之后不会像手雷那样直接爆炸,而是有两个阶段的效果。第一个阶段就是在燃烧弹落地停留下来之后会产生一次爆炸,然后就会在一定区域内产生一片火焰,这也就是该投掷道具的第二阶段的效果。当敌人走进这片火焰区域时,就会持续损失角色的血量。但是如果燃烧弹在空中就爆炸的话,不会形成一片存在火焰的区域。
从燃烧弹的效果就可以看出来,这种投掷道具的部分与烟雾弹比较类似,但是并没有烟雾弹的生效时间长。在地图中丢出燃烧弹之后,如果刚好丢在敌人的脚下,那么对方就会先损失燃烧弹爆炸造成的伤害,然后就会被火焰区域包围,同时收到第二阶段的灼烧伤害。但是由燃烧弹形成的这片火焰区域只会在同一个平面内生效,也就是在一个平台的边缘位置扔出燃烧弹,该火焰区域不会延续到平台下方的位置。把燃烧弹丢在地面上产生的话火焰区域非常大,而火焰区域造成的伤害机制就是以每秒5点血量的速度,对处于该区域内的敌方目标造成持续的血量损失。
处于火焰区域内的敌人除了会受到持续的灼烧效果之外,在这种情况下的射击弹道也会受到一定程度的影响。在团队模式中燃烧弹的效果非常显著,把燃烧弹丢在地图中经常走人的过点区域,就可以提前消耗掉敌人的一部分血量。并且由于团队模式的复活机制是在阵亡之后就可以立即复活,所以复活之后就可以再次丢出手中的燃烧弹来限制对方的走位。在爆破模式下燃烧弹的发挥就没有那么亮眼,因为一回合只有一次使用的机会,并且敌方也不会随意暴露位置。