在对局中爆点的意思就是你在此时的具体位置会大致暴露在所有监管者的视角中,其他的求生者队友无法根据爆点来判断你的位置,但是在场上所有监管者的视角中,一旦有求生者爆点,在其屏幕中就可以看到一团红色的标记,同时会发出一段时间的提示音。监管者就可以根据红色标记的位置来进一步锁定求生者此刻的具体位置,一求生者在此之前应该大了解有哪些行为会触发爆点,这样才能有效避免爆点产生的负面影响。
当求生者在对地图中的密码机进行破译时,如果因为没有校准成功而导致该密码机爆炸时,就会立即触发爆点。此时监管者屏幕中的小雷达就会显示发生爆炸密码机的标志。在求生者进行下板、快速翻过窗子以及板子的过程中也有一定的几率会产生爆点,但是此时在所有监管者的小地图中显示的则是手的图标。木板和窗户一共存在三种翻过去的操作方法,分别对应着翻越速度的快、中和慢,这三种通过交互点的方式中只有最慢的那种才不会产生爆点。
而另外两种通过木板和窗户的方式也只有在监管者没有发现你的前提下,并且在其耳鸣范围之内才会产生爆点。在所有的地图中只有红教堂比较特殊,因为这张地图中四号电机旁边的那面墙是可以被求生者推倒的。在推墙的过程中中会在屏幕中显示拆除墙体的进度,处于这个进度之中都不会产生爆点,但是一旦进度条达到满状态,此时你的身位就会以小手的图标出现在所有监管者的小地图中。角色的外在特质也有可能引起爆点,机械师的娃娃被监管者者摧毁之后,这名求生者的位置就会持续暴露在对方的视野中,直到5秒之后你的位置才会从对方的视野中消失。
这里需要注意这一种比较特殊的爆点方式必须是在娃娃被打掉的前提下,而遥控器在机械师的手中,如果此时机械师的手中没有拿着遥控器,即使他召唤出来的娃娃被摧毁也不会产生爆点。园丁在拆除椅子的那一瞬间也会产生爆点,此时在所有的监管者的小地图中都会短暂的显示出手的图标。冒险家在完成寻求宝藏时以及所有的求生者踩到鹿头放置在地面上的夹子时,都会产生爆点