把漩涡鸣人他当核心来培养是很靠谱的选择。这种强主要来自于机制和实战表现的稳定,不像有些角色可能只是某一个方面特别突出但短板也明显,鸣人的技能伤害高、持续输出能力也不弱,属于那种各方面都比较均衡且每一项都在水准之上的角色。

鸣人的核心技能主要围绕着多重影分身之术这个标志性的招式展开,在游戏里这个技能的特点就是能制造出高频率的攻击去持续压制对手,让对手很难找到舒服的反击机会。他的奥义尾兽玉螺旋手里剑更是招牌,覆盖范围很广甚至可以达到全屏判定的效果,伤害爆发相当可观,是决定一场战斗胜负的关键手。他还有一个被动的查克拉续航能力,这让他拥有了不错的持续战斗资本,不会因为技能放空或者被对手拖入持久战后就显得乏力,无论是在单人决斗还是挑战一些副本关卡时,这种稳定的输出和回气能力都能让你打得更舒服。

玩鸣人这个角色有几个很关键的操作要点是需要特别注意的。最核心的一点就是要掌握好技能释放的时机,因为他的技能虽然好用,但也不能无脑乱丢,比如他的大范围攻击技能如果被对手看准时机用替身术躲掉,那接下来的空档期可能就是你挨打的时候了。这个时候就要学会合理利用自己的分身去干扰对手,甚至说用分身去骗掉对手关键的躲避技能,只要对手交了保命技,你的后续攻击就能稳稳地打上去。另外就是虽然他被动有续航能力,但查克拉终究是有限的,战斗中还是得有意识地控制技能的衔接节奏,不能一味追求打满伤害而忽略了防守和走位。

除了具体操作,围绕鸣人这个角色的资源投入和养成思路也需要有个规划。因为他是一个强度很高的角色,而且这个强度在不同玩法和模式下都得到过验证,所以把资源优先倾斜给他,比如升级技能、强化专属装备或是提升星级,通常都能带来不错的战力回报。很多玩家喜欢把资源平均分配给多个角色,但对新手来说,集中火力先把他养起来可能会让你前期的游戏体验顺畅很多,无论是推图还是参与一些竞技活动都会有个强力的依靠。但培养他并不意味着你可以完全不管其他忍者,一个合理的阵容搭配还是需要的,他能作为团队的核心输出,但也需要其他角色来提供一些控制或者承伤的功能。一个角色强不强,有时候光看顶尖水平下的发挥是不够的,更重要的是他在不同水平玩家手里、在面对各种常见阵容的时候是不是都能有稳定的发挥。从很多实战情况来看,鸣人在这一点上做得不错,他的技能机制直观容易上手,新手稍加练习就能打出像样的连招和伤害;但同时他的上限也足够高,高手可以利用他技能的细节去完成更精妙的操作和战术欺骗。