漫威超级战争雷神以上单为主,主二技能副一技能,核心连招二技能起手接普攻、一技能、大招,出装走半肉输出流,对线稳压、中期多支援、后期切后排,熟练被动眩晕与大招免控细节就能高效上分。

雷神定位上路战士,技能加点主二技能“雷电领域”、副一技能“雷厉风行”,有大点大。二技能是核心输出与位移,命中可击退敌人并附带麻痹,用于起手突进或拉扯换血;一技能可扔锤减速,还能瞬移到锤子位置,兼具消耗、位移与回血,残血时可借此拉扯续航;大招“雷神之怒”有免控、双抗加成与穿墙位移,团战进场或保命都可靠。对线期用二技能快速清线抢线权,频繁用二技能突进接普攻触发被动感电,叠3层触发眩晕,打完用一技能后撤回血,压制同时防打野偷袭。

中期雷神要多游走支援,控河蟹与野区资源,帮队友建立优势。小规模团战用二技能绕后或侧入,优先切敌方射手、法师等核心,接普攻与一技能打伤害,等敌方控制交得差不多再开大招,免控+护盾+高额范围伤害,轻松收割或助队友撤离。连招固定为二技能→普攻→一技能→大招,二技能起手防敌人位移,普攻补伤害叠被动,一技能减速留人与回血,大招收尾或保命,熟练后可根据战局灵活调整,比如敌人残血时用一技能瞬移追击。
出装走半肉输出流,核心装备风暴战斧、护甲鞋、加速斗篷,减CD与生存兼顾,冲塔强打也稳妥;中期补大腰带、碎星,提升回血与破甲;后期补美队之盾或不朽亡刃,进一步增强生存与反打能力。能量核心选攻击、穿透、冷却缩减属性,战术带闪现或传送,闪现用于团战调整位置或保命,传送方便快速回线与支援。铭文搭配以攻击、穿透为主,少量生命值铭文提升容错,适配半肉打法。

后期团战雷神核心是切后排、打乱阵型,别先手正面硬冲,等敌方控制交完再进场。用二技能突到敌方后排,接普攻与一技能快速打残C位,敌方集火时开大招免控保命,大招结束后用一技能撤离或继续追击。注意别被风筝,留一技能防敌人位移或自身撤退,利用被动眩晕控住关键敌人,配合队友击杀。团战中大招尽量命中多人,最大化伤害与控制效果,助力团队赢下团战。