野蛮人这英雄没啥花里胡哨的魔法,就是靠一身蛮力和那个叫血怒的怒气系统吃饭,所以技能搭配得围着怎么更快攒怒、打人更疼、自己更抗揍来转。野蛮人是纯粹的力量型种族,打法核心就是利用高主动性和高攻防,快速把对面能打架的兵给摁掉,千万别拖到后期,尤其是碰上会黑暗魔法的对手,那就难受了。开局选英雄也有讲究,最好是挑那种初始自带狂怒技能的,比如格洛克,他能让你省下宝贵的初期技能点,直奔核心技能去培养,效率高很多。

最核心的两条技能树就是狂战士和战斗系。一开始,你得先把狂怒这个基础技能点出来,这是你输出变猛的根本,怒气值高了攻击力才吓人。紧接着,为了能站得住脚,坚韧也得跟上,加生命和防御,不然没等怒气攒满人就没了。基础打牢后,就要往高阶走了,狂战士系里的血怒和狂战士之怒是关键,前者让你受伤时狂怒涨得更快,还能提升暴击,后者则在怒气满的时候大幅增加攻速和伤害,这两个技能是让你化身战场绞肉机的前提。至于战斗系,除了坚韧,像反击这样的技能也能让你在挨打时有机会还手,进一步强化生存。

领导术对野蛮人挺有用的,因为他们的部队很依赖士气,一个高士气的野蛮人部队能多行动好几次,压得对手喘不过气。像战斗之喜悦就能提升士气。后勤学能让你在地图上跑得更快,早一天碰到敌人就是优势。但一定要注意,技能点非常宝贵,千万别去点破坏魔法或者召唤魔法这些跟你风格不搭的玩意,那纯属浪费。有的玩法里还会用到机械战争学,里面的技能比如弹道学、硫磺烟雨能提供不错的战场支援和控制,帮你破坏敌人阵型,这也是一条可选的路线。

说到终极技能狂怒大师或者绝对狂暴,那可是野蛮人的梦想。但这玩意不是直接学的,要求挺高。你得先把狂战士和战斗这两系里的关键前置技能都点亮,并且英雄等级也得够高。解锁后效果非常霸道,能极大提升攻击力,甚至能无视部分防御连续追击,打那些皮厚的大家伙特别好使。