行军跑得快,首先得把行军科技给研究明白。太史院里头有专门提升行军速度的科技,这个可不能不管,早点解锁并且把它研究满级,能给你带来非常可观的移动速度加成,是提升整体机动性的基础功课。除了这个硬功夫,平时的行军加速道具也得留意收集,通过各种任务和活动都能拿到,关键时刻用上一个,赶路效率立马就不一样了。

行军快慢和你的部队配置关系非常大,这里头兵种的选择是头等大事。不同兵种的移动速度天生就不一样,骑兵肯定是跑得最快的,特别适合需要长途奔袭或者快速调兵支援的情况。如果你经常需要东奔西跑,组建一支甚至多支骑兵队伍会非常实用。有些武将本身就带有加速行军的天赋或特性,把他们编入队伍,同样能让你跑得更快。搭配部队的时候把这些因素考虑进去,效果会很不一样。

光有快的部队还不够,行军路线也得动脑筋规划好。最简单的道理就是尽量走直线,别让部队绕远路,白白浪费宝贵时间。如果目标地点实在太远,可以先在中间地带建个要塞或者先把兵调过去,分两段走,这样单次行军的时间就缩短了。还得注意避开那些会拖慢速度的地形,比如山地和河流,绕着走总比硬闯快。要是好几支部队一起行动,别挤在一条路上,分批分次出发会更顺畅。

打高级地或者攻城的时候,经常需要多支部队配合,这时候对行军时间的计算就要求更高了。比如为了确保第二队能接上平局继续战斗,你得算好第一队出发的时间,让第二队能在五分钟内赶到,这里头差个几十秒可能结果就完全不同。打城的时候更是如此,高攻城值的部队往往走得慢,更要提前规划好出发和抵达的节奏。