兵器的开放主要是看你的角色等级,它不是一个一下子全解锁的系统,而是你的成长逐步为你开放的。游戏里总共有六种兵器,它们分成了两个大阶段来解锁。当你辛苦练级,角色等级达到50级时,就能解锁前三样兵器,分别是乌蚕鞭、修罗盾和护军符。这个阶段算是正式入门兵器系统了,你的部队攻防能力会因此得到第一波显著的增强。不过这只是开始,要想解锁更厉害的后三样兵器,你得继续努力升级,把角色等级提升到80级才行。到了80级,血滴子、八卦袋和禁军令就会对你开放,这些兵器带来的增益效果会更加全面和强大。开放兵器功能最基础也是最关键的一条,就是不断提升你的角色等级,这是硬性门槛。除了等级要求,一些兵器的解锁可能还需要你完成特定的主线任务或者满足其他前置条件,但等级始终是摆在第一位的。

光达到等级条件,兵器并不会自动掉进你的背包,你需要通过挑战特定的副本NPC来获取图纸。每一样兵器都需要集齐一定数量的对应图纸之后,你才能在游戏中找到一个兵器生产或是类似的功能界面,消耗一些银币来把它制作出来。这个过程有点像是收集配方然后打造装备,收集图纸可能需要你反复刷某个副本,所以需要一点耐心。当你成功生产出第一件兵器后,它就会立刻生效,为你麾下的所有部队提供全局的属性加成,比如攻击力、防御力或者兵力上限的提升。这和你给单个武将穿装备还不太一样,兵器带来的好处是覆盖全军的,性价比非常高。兵器一旦生产出来,它的作用就实时体现了,你不需要在每次战斗前手动装备或激活它,非常省心。

当你拥有了兵器,游戏体验可不止于此,这才刚刚进入深度培养的阶段。生产出来的兵器并不是固定不变的,你可以通过一种叫做铸造的操作来不断强化它们。铸造需要消耗一种重要的资源叫做镔铁,每次铸造都能提升兵器的等级,从而让它们提供的攻击、防御、兵力等属性加成变得更高。这个铸造过程是兵器系统后期提升战力的主要途径,你需要考虑如何合理分配手头有限的镔铁资源,来决定优先升级攻击型的乌蚕鞭、血滴子,还是防御型的修罗盾,或者是增加兵力的护军符。通常建议根据你主力阵容的构成和发展方向来均衡发展,因为各种属性在实战中是相辅相成的。兵器等级越来越高,每次铸造消耗的镔铁也会越来越多,所以从中期开始就要有意识地积累镔铁资源了。

你对兵器系统的深入,还会接触到更进一步的玩法。当你将基础的六种兵器都培养到相当高的等级(比如满级)之后,游戏里可能会开放更高级的神兵相关功能。这个可以看作是兵器系统的进阶阶段,它对你的基础兵器等级和角色等级可能会有新的要求。神兵系统通常能带来更强大的属性加成,甚至是独特的战斗效果,但与之对应的是,强化神兵可能需要一种叫做百炼钢的特殊材料,或者对镔铁的需求量会更大。这意味着你的资源规划需要更具前瞻性,在游戏中后期,围绕兵器、神兵的资源投入会成为你战力成长的一条主线。