斗士作为剑士转职后的高爆发输出分支,其技能搭配需围绕暴击收割和持续输出两大核心展开。推荐携带无畏冲锋、回旋斩、裂地斩、撕裂斩以及怒斩这五个技能,形成攻守兼备的循环体系。无畏冲锋作为起手技能可快速突进并进入暴走状态,回旋斩提供范围伤害且释放时保持霸体,裂地斩带有减速效果适合控场,撕裂斩作为短CD填充技能保证输出连贯性,怒斩则兼具击退效果和爆发伤害,在PVP中能有效打断敌方技能。这套组合兼顾了单体爆发与群体清场能力,符合斗士职业特性。

斗士的技能循环需注重节奏感,无畏冲锋起手接回旋斩打出范围压制,随后用裂地斩控制敌人走位,再利用撕裂斩的短CD特性进行持续输出,最后以怒斩收尾形成连招闭环。需注意无畏冲锋的充能机制,合理规划两次充能的使用时机可大幅提升爆发窗口期的伤害效率。被动天赋建议优先点满狂怒和致命一击,通过提升暴击率和暴击伤害来强化技能收益,同时搭配武器强化天赋减少技能冷却时间,使输出循环更为流畅。

在装备与外部系统搭配上,翅膀翎羽推荐选择卓越寒芒或卓越天赐,前者提供冰冻控制效果增强生存能力,后者直接提升卓越一击概率强化输出。元素萤石首选风属性攻击类,武器、副手等部位优先镶嵌风元素攻击萤石以契合斗士高攻速特性。精灵方面苍焰与强化恶魔均为优质选择,苍焰之心提供攻血双加成,恶魔之吻则赋予短时间吸血能力,两者均能有效弥补斗士防御短板。

针对不同战斗场景需灵活调整技能策略,PVE清怪时可侧重回旋斩和裂地斩的范围伤害,PVP则需保留怒斩作为反制手段。转职后的斗士拥有专属流血天赋绞杀,对处于流血状态的敌人可造成额外伤害,因此技能释放后需把握3秒流血窗口进行追击。奥义石选择建议优先眩晕或定身效果,增强控制链的连贯性,但需注意斗士本质上仍属于脆皮近战,过度追求输出可能降低容错率。