创造与魔法中骑马的核心流程为:先驯服马匹并制作马鞍,再在伙伴界面设为默认坐骑,最后点击界面召唤按钮即可骑乘,骑乘时按跳跃键可下马。

想要骑马,第一步是成功驯服马匹并备好马鞍。马匹常见于草原、平原等区域,灰马是新手最易获取的种类。驯服时先用木棒攻击马匹将其敲晕,避免伤害过高将其击杀,接着投喂对应饲料,灰马偏好胡萝卜,投喂后马匹出现亲昵爱心状态,此时使用马鞍即可完成驯服。马鞍是骑马的关键道具,可通过10个木材和1个皮革在工作台合成,皮革可通过击杀狼、牛等野兽获取,提前备好能避免驯服后无法骑乘的情况。
马匹驯服后,需在伙伴界面设置默认坐骑才能召唤骑乘。点击游戏左上角菜单,找到伙伴选项进入坐骑页面,选中已驯服的马匹,点击设置为默认坐骑,返回游戏主界面后,方向控制按钮中间会出现“A”形召唤按钮。这个设置仅需一次,后续无需重复操作,多匹坐骑可在此界面切换默认,方便根据场景更换马匹。

完成设置后,点击界面中的“A”按钮即可召唤马匹并自动骑乘,骑乘后移动速度会大幅提升,同时马匹的负重属性会替代角色负重,能携带更多资源,适合长途跑图和资源采集。骑乘时可正常控制方向和移动,但无法使用食物、道具等部分操作,需下马后才能进行。若要下马,直接点击右侧跳跃按钮即可,马匹会留在原地,再次点击召唤按钮可重新骑乘。

不同马匹的属性差异较大,灰马速度和负重较为基础,适合新手;红马速度更快,带有火焰特效,需用特制饲料驯服;黑马则是顶尖陆地坐骑,速度和负重拉满,适合后期追求高效跑图的玩家。熟悉骑马操作后,可优先驯服高属性马匹,提升探索和发育效率,同时注意骑马时避开复杂地形,防止马匹卡顿导致移动受阻。