雅典娜通过普攻或技能,攻击到目标就能添加印记,印记叠满后,获得一次强化普攻,向选定目标突出一段距离,对路径上的敌人造成物理伤害,冲刺过程中命中敌方英雄或野怪,会获得血量回复并对该目标叠加印记,期间对标记的单位造成伤害时,将会减少所有技能冷却时间。

一技能胜利冲锋,向前位移,位移的时候能减少受到的伤害并造成伤害。使用一技能的时候,也可以用技能和普攻,还可以提前终止冲锋状态。冲锋结束后,雅典娜会向前发起一次强力刺击,造成物理伤害和击退效果,被击退到地形边缘的敌人,会受到额外伤害和1秒眩晕,该技能在冲刺过程中再次释放,将会提前终止冲锋,并立即发动强力刺击。二技能正义连裁,对指定方向的扇形区域,发动连续刺击,每次刺击都会造成物理伤害。

三技神佑飞盾,向指定方向投掷圣盾,命中首个敌方英雄或野怪后,对其造成物理伤害,且护盾会在附近坠落,捡到后雅典娜将获得护盾效果,并立即获得被动技能的强化普攻效果。四技能,向指定位置跳跃,造成物理伤害并降低其移速,同时周围生成可视为墙体的仲裁庭,再次释放可以解除。雅典娜的一二技能都可以一次叠加多层被动条,三技能还可以直接叠满被动值,因此在使用雅典娜时,可以合理利用被动的强化普攻和位移技能来打出高额的伤害。