当你第一次被击败后,你会进入灵魂状态并获得一个返魂任务。这个任务直接关系到你复活后的生存能力。任务决定了你复活时身上携带的基础装备和物资的数量,这绝不是随机的。如果你没有完成对应的任务,那么复活后很可能两手空空,面对敌人时非常被动。

返魂任务主要分为两种类型,每种完成后的奖励内容有所不同。第一种叫做灵魂行者,它要求你在灵魂状态下使用鼠标中键去标记敌人。标记至少一名敌人,复活后你才能获得基础的装备。如果你能在规定时间内标记更多敌人,比如标记三个,那么奖励会更加丰厚,除了装备外还会额外获得一些补给品。这个任务考验你在灵魂状态下的观察和操作,因为你需要找到并标记敌人,但同时灵魂状态也有时间限制,不能拖延太久。

第二种任务叫做引魂,这个任务相对来说就简单直接许多。它的核心要求就是在规定的时间内,控制你的灵魂赶到地图上任意一个返魂台去完成复活。返魂台在地图上会用莲花的图标来标记,非常醒目。只要你顺利抵达并复活,就能领取奖励。这个任务的重点在于规划路线和快速移动,因为灵魂状态虽然无敌且隐身,可以安全地穿过一些区域,但同样存在时间限制。只要你顺利到达,基本都能完成任务并获得装备物资,增强刚复活时的战斗力。

通常要求在90秒内完成。在时间限制内完成任务,被视为达成高额奖励条件。如果超出了这个时间,你依然可以复活,但只能获得普通奖励。高额奖励的内容会比普通奖励更加丰富,可能会多出一组飞索之类的实用道具。在阵亡后不要慌张,但也要有意识地抓紧时间,优先完成任务目标,这样才能为接下来的战斗储备更多资本。完成返魂任务并成功复活后,你装备的成色和物资的多少,就是你完成任务情况的直接体现。这套机制的设计初衷,是为了让复活环节也带有一定的策略性和操作性,而不是简单的等待读秒。对于新手而言,熟悉地图上返魂台的大致位置,以及练习在灵魂状态下快速移动和标记敌人的操作,都能有效提高完成任务、拿到更好奖励的概率,从而增加翻盘的机会。