貊泽属于四星巡猎命途的雷系角色,该角色也是当前所有四星角色唯一带有离场机制的副c。每当我方队伍中的其他角色攻击足够的次数后,貊泽就会现身并对敌方发动一次高效的单体追加攻击。基于其极为出色的辅助附伤以及单体追击能力,他在多个队伍体系中都可以作为副c进队。尤其是与飞霄、真理医生以及托帕进行配队时,拥有较为亮眼的实战伤害表现。貊泽自带的战技为迅羽掠袭,这也是角色自身最为核心的启动以及循环手段。

释放战技后会指定目标造成一次攻击倍率的对单雷伤,这段对单雷伤在结算时会进行二十点削韧以及三十点回能。并且成为战技攻击受击目标会立即被标记为猎物,当场上存在被标记为猎物的敌怪时,就会触发貊泽自身的天赋效果并进入到离场状态。此时敌人无法借助任何攻击以及控制手段,使貊泽成为受击或者受控制目标。但是队友的套盾能力以及治疗能量也不会对貊泽奏效,在战斗期间其他队友攻击持有猎物标记的目标时,貊泽会自消耗一点终结技能量并对猎物追加一次雷属性附伤。

这里追加的雷属性附加会基于本体攻击倍率进行结算,在不吃任何拐力的前提下会略低于知更鸟的附伤。紧接着貊泽还会耗掉三点大招能量,并对场上的猎物发动一次追加形式的攻击。这段追加攻击可以正常吃到光环类加成以及场地增益效果,同时还可以使知更鸟大招的附伤正常生效。当貊泽解锁了额外能力不折莫干之后,就可以使猎物陷入到追加易伤状态。但是由于貊泽几乎在全程都处于离场状态,所以本体在战斗期间没有任何转火以及打点能力。

如果将其额外能力墨毫绣衣解锁掉之后,每次释放天赋的追加攻击都会回一个战技点,该额外能力提供的会点效果在一个行动回合内仅有一次生效机会。此外当貊泽自动从离场状态退出来之后,下一个行动回合会提前百分之二十执行。也可以理解为貊泽在每次进场时,都会自带一个百分之三十的自拉条效果。即使没有见自身的面板行动速度堆到一百七以上,也可以在对战中完整先手战技的释放,从而确保主c以更高效率进入到首轮输出流程。