刻律德菈的1魂,持有buff的我方角色,攻击敌人无视其部分防御力,当buff达到6层,升级为金色时,无视防御力进一步提升,最后放战技时,给我方回2点能量,双爆、穿透、增伤,最后特别稀有的无视防御力拿到名座里,最后的两点能量,对白厄来说直接多了一点火种,有了一魂,每次对厄垩放战绩都是两点火种,这个对白厄的循环大有帮助,我们可以尝试更多组合。

2魂持有buff的我方角色,给40%增伤,然后再给刻律德菈160%增伤,3魂和5魂固定加战技和大招等级,4魂大招的倍率翻倍,满星魂20%穿透,这个buff自身和队友都可以吃到。满星魂100%暴击率、410%暴伤、伤害倍率360%,攻击次数有20次,而且还有一大堆增伤穿透之类,对比之下有质的飞跃,星魂基本都是数值方面的提升,没有机制方面的变动。

抽取建议,先抽0命再抽专武,专武解决了各项问题,尤其是战技点,再之后是抽1魂,最后要是还想抽,可以直奔着满星魂去。刻律德菈给我方单体角色加攻击力和速度,这样一来,原先那些比较笨重的主C,也能做到自己这边又有高火力,又有正常角色的速度,另外附加伤害也很高,而且最关键的复制战技,更是全新的机制,主要是对白厄的提升,如果想要补强白厄的配队,一定要优先抽取。