秽土阿斯玛的第二段普攻几乎不会产后摇,可以尝试骗对手将其替身按出来。在第一段普攻后段延迟一小会按下普攻键,就可以将秽土阿斯玛的特殊普攻放出来,此时本体会将两把手刀同时扔出去并将受击目标大致短暂的僵直态。继续按下普攻按键的话,就可以从秽土阿斯玛的第六段普攻接起。该忍者第一个主动技两段转身都带有极短的无敌帧,但是转身并不携带任何伤害判定。但是在本体转身时可以以单点形式按下普攻按键,随后角色本体就会追加一段冲拳并稳定将对手打飞。

这里需要注意虽然两段转身就可以追加冲拳,但是如果在第一段转身期间就将追加冲拳按出来的话,则追加冲拳打完后一技能会立即陷入到维持十秒的冷却态。同时追加重拳属于技能判定范畴,所以在实战中有百分百概率凑够将对手的技能打断掉。这里更推荐将一技能图标滑向普攻按键,这样就可以在身位差足够时间追加冲拳妙秒放来。在操控秽土阿斯玛打出第五段普攻将两把手刀收回来时,在本体的身上会出现片刻的蓝光特效。在蓝光特效消失之前一技能会被新的图标替换掉。此时按下新的一技能图标之后,角色会将双持手刀巨大化成查克拉刀,随后挥舞查克拉刀对前方的目标进行旋转连打。查卡拉刀带有较为出色的攻击判定,并且在旋转连打的同时会位移大半格决斗场地。

在放完第一段查克拉刀后可以停顿一小会,这样就可以使二段查克拉刀挥舞变成普通的转圈攻击。打完第二段查克拉刀旋转连斩之后可以无缝接上按一下普攻按键,此时本体就会立刻追加一段查克拉刀交叉斩,这段交叉斩兼具较为亮眼的身后以及墙角补偿。对战期间如果以特殊普攻起手的话,打完两段查克拉旋转连斩以及交叉斩击之后,几乎可以从决斗场地的一侧横跨到另外一侧的墙壁附近。而第二个主动技只推荐以长按形式放出来,因为长按形式的二技能可以斩满三道查克拉刀气。

每一段查克拉刀气都持有较为显著的扫地以及打飞效果,同时后两段刀气斩出去之前可以掉转攻击朝向。秽土阿斯玛的两个主动技可以在实战中高频次的交叉使用,将查克拉刀气穿插在转圈期间,就可以稳定将第二段查克拉刀气的全部伤害灌满在对手身上。阿斯玛的奥义伤害几乎都在场内生效,在伤害未破一百万的前提下可以稳接查克拉刀气将其砍飞。当然也可以借助第六段普攻将对手浮空打高再开奥义,这样百分百不会出现空大的情况。在对手的替身快要恢复要可使用状态时,可以利用二技能假装将后摇漏给对方,转而释放出一技能转身来打反手。基于秽土阿斯玛的实战特性以及技能机制,进场之前建议给其带上散或者八连火密卷。