在崩坏星穹铁道对于角色佩拉的培养,是需要知道她是一个冰属性的虚无角色的,由于佩拉的核心机制是终结技能造成伤害,这个时候还会给敌人的全体队伍挂上一个减少防御的buff,来看看如何培养佩拉的减防属性吧。
整个角色只有解散增益的技巧,没有考虑基本概率。除非敌人buff被标记为可以解散,否则他们可以解散,活跃的机甲甲虫屏障和仙舟罗浮中魔音宗的复活可以解散。她的游戏机制非常简单,每两回合重复一次大招,确保让敌人处于防御下降的状态,战斗技能只需降低敌人的布夫就能丢掉。通常只要达到a级就足够了,所以可以节省很多战斗技能。佩拉的战法是按照先发后伤的顺序进行的,在活动的机甲甲虫上留有血迹,但在接受屏障维护的情况下,佩拉的战斗技能首先被粉碎到该屏障上,然后去除伤害。减防的收益只会受到敌人等级和减防率的影响,如果我们的角色是60级,敌人是70级,佩拉的防御减少了40%,那么减少的收益就是26.9%。减少可以通过佣金来计算,比如佩拉的秘密技能减少和完成技能减少的组合,释放末端技能可能会对所有敌人造成冰的伤害,敌人防御减少33%。如果佩拉的攻击使敌人陷入消极状态,佩拉就会恢复5分的能量。
佩拉宣布了一项秘密技能,一旦进入战斗可能会对地面上的敌人单位造成冰的伤害,使敌人的防御下降20%。在战场上技术的主要用途是对随机单位造成伤害。如果机器有冻结缺陷,进行韧性评价,增加突破缺陷的功率。秘密技能的减少可以与完成技能的减少相结合。在计算贴现利润时,还可以合并两个贴现率,符合佩拉自己的机制,路径最初只作为辅助叶轮使用,天赋分数可以达到等级7,等级1不会影响其他一切。她的战斗技能可以100%概率提升buff,大招减防buff是100%固定初期基础。除了星魂4的减冰耐性,她不需要叠加效果命中非常舒服,也可以在佩拉的战斗技能上附加攻击力。这对佩拉来说是个不错的选择,光锥猎物的视觉可以直接增加佩拉的有效命中率,增加她施加负效应的机会。暗锥可以在前三轮中使叶轮得到有效的命中加成,可以作为叶轮的过渡光锥使用。不建议在作战时间长的环境中使用。