克拉拉是个物理属性的毁灭命途角色,说是毁灭,但她能抗能打,就跟个小坦克似的。她的核心本事不是自己主动冲上去砍人,而是挨打。对,你没听错,就是挨打。每当克拉拉被敌人揍了,她身边的机器人史瓦罗就会立刻跳出来反击对方,这可是她的主要输出手段。所以玩克拉拉,你别老想着让她跑得飞快去打人,得琢磨怎么让对面多打她。她的终结技一开,减伤和嘲讽效果拉满,敌人就更爱打她了,这时候史瓦罗的反击不仅伤害变高,还能溅射到旁边的敌人,从单点变成群攻,特别爽。选她就是选了一个能自己站得住、还能靠被攻击把伤害打回去的核心。

因为克拉拉需要挨打,所以队伍里最好有个能给她加盾或者保护她的队友。和她最配的莫过于三月七了,三月七的战技能给单个队友套上厚厚的护盾,这个护盾不光能抗伤害,还会大大提高克拉拉被敌人盯上的概率,这样一来,史瓦罗的反击就能砰砰砰响个不停了。光挨打也不行,队伍里必须得有个可靠的奶妈,娜塔莎或者白露这样的丰饶角色就很好,她们能稳稳地抬住全队的血线,尤其是克拉拉的血量。最后一个位置就很灵活了,你可以放个停云这样的同谐角色,她能给克拉拉加攻击、帮忙回能量,让克拉拉开大招更频繁;或者放个刃这样的副C,在克拉拉反击的间隙补充伤害。记住核心思路:保护克拉拉、让她多挨打、维持队伍生存,这样队伍就盘活了。

光锥方面,首选肯定是她的专属光锥无可取代的东西,这东西又能加攻击,又能在克拉拉消灭敌人或挨打时给她回血加伤,简直是为她量身定做的。如果没有专武,黑塔商店里能换的记一位星神的陨落也是非常优秀的选择,反击就能叠层增伤,启动很快。四星里面,鼹鼠党欢迎你和秘密誓心也能用用,前者靠放技能叠攻击,后者在克拉拉血量不太健康时能提供不错的增伤。至于遗器,毕业套装推荐街头出身的拳王四件套加上停转的萨尔索图两件套。拳王套能加物理伤害,而且克拉拉挨打或打人都能叠攻击力,完美匹配;萨尔索图套则能提供暴击率,并且当暴击率达标后,能大幅提升克拉拉终结技和追加攻击(也就是反击)的伤害,直接把输出拉高一个档次。词条选择上,多找攻击力、双暴(暴击率和暴击伤害)准没错。

克拉拉这个角色培养起来,对新手其实挺友好的。她的核心输出——反击,不怎么消耗战技点,你通常可以让她平A或者放战技来清标记,把宝贵的战技点留给队伍里的辅助或奶妈放技能。加点顺序上,优先升级她的天赋(直接加反击伤害)和终结技(增强反击效果),战技和普攻可以稍后点。进战斗前,可以先用克拉拉的秘技起手,这样一开场就能吸引火力,快速让史瓦罗开始工作。不用担心她扛不住,她自身有减伤,大招还有高额减伤,配合队友的护盾和治疗,站场能力非常扎实。
克拉拉的机制很特别,反击不依赖自身的速度,这使得她可以融入一些追击攻击的队伍,比如和托帕配合,利用托帕的追加攻击增益来放大伤害。她也非常适配罗刹这样的治疗角色,因为克拉拉每次反击都可能触发罗刹的结界治疗效果,实现挨打-反击-回血的循环,生存力爆表。你游戏理解的深入,可能会发现更多适合她的队友和玩法。但万变不离其宗,核心都是围绕让克拉拉安全地成为敌人火力的焦点来展开。