光锥也就是武器,光锥有三项基础属性和一个武器特效。只有对应的职业才能触发武器特效,光锥可以进行升级和叠影精炼。光锥可以给任意角色装备,但是不符合角色类型的光锥会失去特效。那样也就相当于成了一个白板武器。所以星穹铁道的武器选择比较简单,前期装备较少时,我们优先携带与角色职业相同特效的光锥确保技能效果可以触发。而通过前期的各种任务和活动,我们恰好7个命途的四星光锥都能获取1个。
三星光锥获取容易,后期容易被淘汰,目前仅推荐开荒过渡使用。辅助和生存职业优先携带三星光锥节约资源。戍御(存护光锥)给主角前期使用,通过自身嘲讽减伤挨打回能。物穰(丰饶光锥)满精提高24%治疗量,治疗量提升数值比1精四星光锥【同一种心情】10%的治疗量有优势,满精前期可以使用。齐颂(同谐光锥)开战后让我方全体攻击力提高(同类技能无法叠加),在没有其他增伤手段时可以携带。【别让世界静下来】属于智识命途,可以提高装备者的初始能量,并提高终结技伤害,适合以大招为核心输出角色使用,目前来说希露瓦携带比较合适。希露瓦开服就会和其他预约奖励一同增送,我们开服时就能给希露瓦携带此光锥体验会不错。行动摘要属于前期的指引任务系统,完成对应的任务可以获得奖励。随着等级提升我们可获取2个光锥。行动摘要2可以获取巡猎命途光锥【春水初生】,行动摘要4可以获取存护命途光锥【我们是地火】当我们的开拓等级(类似原神的冒险等级)达到20级后,我们回到观景车厢地图里的星穹列车与列车长帕姆对话,即可获取【等价交换】这个丰饶四星光锥。目前游戏里就白露和娜塔莎两位治疗角色,这个光锥给我们拥有的奶妈角色携带即可。游戏中每个地图都能通过开宝箱、解谜等获取该地图内的专属代币。
后期我们还可以通过忘却之庭(深渊)和厉战余响(周本)获取各类四星光锥,当我们涉及这两个玩法时往往已经有一定的练度了,因此更多是针对阵容查缺补漏兑换光锥,本文不再赘述。模拟宇宙是崩坏星穹铁道常驻功能,属于肉鸽玩法,每次挑战总计13层,有许多的buff种类,有不错的随机性和可玩性。模拟宇宙每周一重置,我们可以每周通过模拟宇宙获得星琼(抽卡道具)以及各种养成道具,并且可以获得黑塔债券以兑换五星光锥等奖励。即使练度不够没有通关也可以获得积分,所以大家只要去刷就一定可以打满。【记一位星神的陨落】毁灭命途光锥;【星海巡航】巡猎命途光锥;【记忆的质料】存护命途光锥。叠影器(特制)是以上三个光锥专属的叠影材料,无法作为其他光锥的叠影材料。近期官方发布了常驻池的五星光锥1阶技能数据,和三测相比数值都有所改动,所以估计模拟宇宙商店的五星光锥数值也会变化。下文截图为三测数据,请大家注意。【记一位星神的陨落】:有不错面板和增伤,增幅攻击被动特效适合毁灭类角色。没有其他毁灭五星光锥时可兑换。【星海巡航】:如果抽取了希儿但是没有配套五星光锥,可以兑换该光锥使用,对于其他巡猎角色也有不错的提升。【记忆的质料】:存护命途决定了它的兑换优先级比其他两个光锥要低,其他两个光锥兑换后或者急需提升盾位强度可以考虑兑换。
我们还可以通过抽卡的副产物未灭的星芒在星芒商店里兑换常驻池的五星光锥,对于平民来说难度较大,不做推荐。官方近期发布了常驻池的五星光锥1阶数据,基本所有光锥数值都有调整,而且高阶属性没有公布所以难以判断具体强度。所以只好拿一个例子让大家知道改动的思路。公测【时节不居】的1阶提升生命值效果提高了6%,但是砍了附带伤害。鉴于治疗角色往往都有一系列和生命值有关的天赋,生命值的加成性价比更高。相当于修改后的光锥提升了开荒体验,但是高阶效果需要经过时间考验才能知道影响如何。