剑侠风云以水墨武侠作为基调,把Roguelike闯关和自走棋羁绊结合到一起,竖屏操作适配手机单手游玩,单局时长大多维持在五分钟左右。玩家闯荡江湖的过程里收集各类武功秘籍,组合门派与职业羁绊来搭建战斗流派,不用长时间盯着屏幕,离线挂机也可以积累部分资源,比较适合碎片化时间游玩。整体没有复杂的手动连招,更多考验阵容搭配思路,新手也可以快速弄懂基础逻辑。
游戏介绍
从江湖新人起步,一关一关推进主线副本,每打完一波敌人就会弹出三本武功供玩家挑选学习。重复拿到相同武功能够完成升星,星级拉满之后解锁专属招式特效,凑齐对应数量的武功就能触发羁绊加成。关卡设置有大量普通小关和阶段性BOSS关卡,BOSS通关后才可以解锁后续章节,遇到不合适的武功还能消耗道具刷新选项。除主线闯关之外,轮回塔、武道大赛等内容可以用来刷养成材料,侠客角色也会随着闯关进度逐步解锁。
游戏特色
操作上偏向轻量化,战斗全程自动运行,玩家主要做阵容调整、武功选择、装备更换这几件事,单手点选就能完成全部操作,手感流畅不繁琐。养成维度覆盖侠客、武功、装备、法宝多个部分,装备刷图随机掉落,词条属性随机生成,多余装备能够拿来合成改造。羁绊系统种类丰富,十四种门派羁绊搭配十种职业羁绊,同样的侠客,搭配不同武功就能走出完全不一样的流派。闯关带有随机要素,每局拿到的武功不一样,每一次闯关体验会存在差别。
游戏亮点
武功数量充足,六十四本武功秘籍互相组合,能够试验出防御、爆发、持续输出等多种打法,不存在一套阵容通吃全部关卡的情况。关卡难度循序渐进,前期门槛低,越往后越看重羁绊搭配和装备词条,不会出现无脑堆数值碾压的情况。放置挂机机制降低日常负担,退出游戏依旧可以产出资源,不用反复重复刷副本。竞技玩法可以和其他玩家比拼阵容思路,能够参考别人的配队,反过来优化自己的武功组合。
游戏优势
上手门槛不高,新玩家熟悉十几分钟就能明白羁绊、升星的核心逻辑,不用钻研复杂的操作。玩法兼顾策略与休闲,想深度研究可以反复调试阵容,没有太多空闲时间就依靠挂机慢慢积累实力。道具获取渠道较多,日常闯关、完成活动任务都可以拿到宝箱、抽卡券,普通玩家不用过度依赖付费。竖屏设计很适合通勤、休息间隙打开玩,不用专门留出大块时间投入游戏当中。
小编点评
剑侠风云属于策略放置类武侠手游,把自走棋羁绊和Roguelike选卡模式结合起来,玩起来有一定策略乐趣。战斗自动化的设定,对不喜欢频繁手动操作的玩家比较友好,但是阵容搭配需要花心思琢磨。后期关卡难度会明显提升,装备词条、武功星级会拉开实力差距。日常福利比较实在,休闲玩家慢慢推进也能体验大部分内容,追求快速变强则需要投入更多时间刷副本,适合喜欢武侠题材、偏爱阵容搭配玩法的人群。

