仙魔纪以仙魔山海作为故事背景,采用竖屏回合放置的游玩模式,玩家收集各类灵臣组建队伍,推进主线冒险副本,兼顾碎片化挂机与策略搭配的游玩需求。整体偏向休闲向,不需要长时间盯着屏幕,适合日常碎片时间打开游玩,游戏内包含主线闯关、爬塔、竞技对战、角色养成等多种模块,新手跟着引导就能快速熟悉基础操作,不用花费太多学习成本就能上手核心内容。
游戏介绍
仙魔纪战斗以回合自动战斗为主,支持倍速与跳过战斗,大部分关卡可以开启挂机推图,离线也能积累一部分基础资源收益。关卡分为普通主线与精英副本,普通关卡消耗体力,精英副本每日拥有免费挑战次数,失败不会消耗次数,可以反复尝试通关。养成覆盖灵臣升星、装备强化、法宝、翅膀多个部分,灵臣升星之后可以解锁新的天赋技能,直接改变实战当中的技能效果。除推图之外,还有锁妖塔爬塔、斗法大会PVP、悬赏派遣等玩法,等级提升后会逐步开放更多副本内容。
游戏特色
仙魔纪操作门槛偏低,竖屏布局单手就可以完成全部操作,战斗以自动运行为主,手动只需要调整阵容站位、更换上阵灵臣。关卡设计存在明显难度梯度,前期关卡推进顺畅,后期BOSS关卡会对阵容搭配有一定要求,单纯堆战力不一定可以通关,需要调整阵营克制关系。养成路径分支较多,灵臣、装备、法宝各自独立提升,玩家可以根据抽到的角色,走输出、控制或者续航的不同阵容路线,不会强制套用固定模板队伍。
游戏亮点
仙魔纪减负功能做得比较齐全,挂机、扫荡、战斗跳过功能全部配备,重复刷材料不用手动反复打关卡,BOSS关卡扫荡可以拿到角色碎片和装备碎片,节省大量重复操作时间。灵臣阵营克制机制让阵容搭配存在试玩空间,相同角色更换站位,对战结果会出现明显变化。日常资源获取渠道比较多,完成悬赏任务、爬塔闯关、参与竞技排名,都可以拿到进阶石、抽卡道具、铜币,不局限在主线关卡产出资源,日常上线简单点几下就可以把基础奖励领完。
游戏优势
仙魔纪对碎片化游玩场景适配较好,没有强制的长时间在线任务,任务奖励可以累积,有空的时候统一领取即可,不会因为没按时上线损失大量收益。养成进度清晰,每个系统的提升带来的战力变化直观,玩家能明确资源该投入到哪里。抽卡道具通过日常、活动能够稳定获取,新手前期可以拿到不少抽卡机会,能够快速凑齐一套过渡阵容。副本难度分层,休闲玩家可以只刷普通关卡,追求挑战的玩家可以冲锁妖塔高层以及竞技排行榜,不同诉求都能找到对应的玩法内容。
小编点评
仙魔纪属于偏向休闲的回合放置手游,挂机减负是它最突出的特点,适合不想重度肝游戏的玩家。玩法深度集中在阵容搭配上面,如果只是挂机推图,重复游玩的新鲜感会随着进度慢慢下降。零氪也可以正常推进主线,想要冲击高层副本和竞技排名,则需要花费时间刷养成材料。整体上手简单,没有复杂操作,适合当作日常消遣,追求高强度操作体验的玩家,这款游戏会显得偏平淡。

