肉马开局是阿拉伯地图最常见的战术之一,核心思路是通过快速升级封建时代,利用斥候骑兵的高机动性压制敌方经济并抢占主动权。开局时黑暗时代首先要确保资源调配足够高效,初始6个农民全部采集羊,随后新生产的农民按顺序分配。第7至第9人采集树林,第10人引野猪,第11至第13人继续伐木,同时提前建造磨坊保护浆果丛。引猪时要及时用织布机强化农民,避免被野猪击杀导致食物断档。
升级封建时代通常选择22人口升级,此时需保证至少8人采集食物9人伐木,其余补充浆果或临时砍树。升级过程中伐木场和磨坊的科技要优先研发,确保资源采集效率。封建时代一到达,立刻用两个农民建造马厩,并开始训练肉马,同时补足农田和伐木场。肉马的第一波进攻目标是干扰敌方经济,优先寻找伐木或采金的农民进行骚扰,让对方分散兵力或建造防御建筑。此时自身经济不能停滞,需持续补充农民并种田,确保食物和木头足够支撑肉马持续生产。
进入封建中后期肉马的战术选择变得灵活,伐木人数需增加到12人以上,农田至少保持8块,避免因资源不足导致兵营空置。成功压制敌方经济后,可迅速升级城堡并训练骑士或攻城武器发动总攻。资源调配上黄金采集人数需逐步增加至6人,木头维持在14人左右,食物通过农田和牧场稳定供给。实战中要保持侦察,利用肉马的视野优势掌握敌方动向,避免盲目进攻导致兵力浪费。