蒙古轻骑兵开局阶段优先建造马厩训练轻骑兵,利用其移动速度优势快速切入敌方腹地,袭击伐木场或金矿附近的村民。早期资源区通常缺乏有效防御,三到五名轻骑兵即可迫使对方抽调兵力回防。封建时代初期需要持续补充轻骑兵数量,同时将伐木与种田的村民数量维持在25人以上,确保食物供给稳定。蒙古猎人采集效率提升的特性可加快资源积累,为轻骑兵的持续生产提供保障。遭遇敌方枪兵时不必硬拼,利用移动速度绕开正面战场,转而攻击采矿或伐木的村民。
进入城堡时代后轻骑兵可升级为草原突骑,生命值增加30%的特性显著提升生存能力。此时可在地图关键位置建立前线马厩,缩短部队抵达战场的时间。配合蒙古突骑或骑射手形成混合编队,轻骑兵负责吸引火力与近身缠斗,远程单位则集中攻击敌方弓兵或攻城器械。面对重骑兵为主的敌人时,轻骑兵需要依靠数量优势进行包围。
帝王时代的蒙古轻骑兵可搭载攻城武器发起全面攻势,利用攻城器械移动速度提升的科技,将冲车与轻骑兵同步推进,前者负责拆毁建筑后者清除外围防御部队。基地内应保留部分轻骑兵防备偷袭,保护贸易车队与圣物收集点。科技研发方面优先升级血统增加生命值,随后强化铁匠铺的防御科技。蒙古轻骑兵不依赖黄金的特性使其在持久战中更具优势,即便进入垃圾兵对抗阶段,仍能依靠高移速持续骚扰。遭遇大量长戟兵时可搭配骑射手进行风筝战术,或调动轻骑兵直扑敌方后方经济区迫使对方回防。