在完成了冷战的市政课题后,就可以解锁摇滚乐队这个特殊的平民单位。除非对方使用了音乐审查的政策卡牌,否则摇滚乐队可以随意进入到任何一处外国领土内进行表演,就算是没有开放边界也是可以进去的。在解锁了摇滚乐队之后,就可以在各大城市通过信仰点数来购买摇滚乐队了。就和所有可以被购买的单位一样,每购买一支乐队,都会让下一支乐队的身价水涨船高。就和宗教单位一样,乐队只能通过信仰点数来购买,而且不可以通过生产力来制造。
如果想要获得文化胜利,那就必须获得大量的外国游客。而国外游客则需要通过旅游业绩来把另外一个国家的国内游客,转换成前来己方文明参观的国际游客。而摇滚乐队可以在国外的各类非军事区域,或者奇观地块进行演出。每当他们进行了一次表演后,就会产生旅游业绩。每当乐队进行了一次表演之后,他们都会获得一个星级评分。星级越高,该乐队所所生产的旅游业也就越多。而一星和两星属于糟糕的表演,一旦发生了这种情况的演出,乐队就会被直接解散,并且将永远的失去这个地方。四星属于正常的,完毕后乐队不会被解散。并且能够获得一个更强大的技能,这些技能能够为资料保存下来,用作下一次音乐会的宣讲资料。
发行的专辑越多,每次表演所能获得的旅游业绩也就越多。而五星和六星则属于超常发挥,表演会结束以后,乐队可以升级并获得一个更加强大的技能。随着技能的不断增多,乐队可以选择的优势舞台也会越来越多,其文化渗透能力也就更加强大。不同区域所能提供的旅游业绩也是各不相同的,其他国家越是高级的区域,其所能提供的旅游业绩也就越多。而如果对方国家一个区域或者奇观都没有,那摇滚乐队根本就没有什么可以大显神通的地方。
当对手辛辛苦苦建立了强大的基础设施和科研院校的时候,摇滚乐队却能够坐享其成,前往这些地点对当地民众进行和平演变。外国政府所建立的设备越好,摇滚乐队能策反的民众就越多。除了能够通过表演来进行文化渗透以外,摇滚乐队还有一些极为可怕的技能。比方说宗教摇滚这个技能,就可以让他们进行演出的那座城市直接归依该乐队所属的宗教。