血色港口是一张机制独特的地图,其核心玩法围绕昼夜循环与腐化系统展开。地图会定期在白天与黑夜之间切换,进入夜间后,所有玩家的外形会被随机替换为16种特殊形态之一,并且无法查看其他玩家的名称,这为身份隐藏与偷袭创造了绝佳条件。鸭子阵营在此地图拥有夜间查看玩家名称的先天优势。腐化系统是另一大特色,地图上散落的腐化物接触后会累积腐化值,满值后鹅阵营玩家会进入腐化状态,视野内ID消失且外观变为怪物,需要完成3个任务才能解除,而鸭子天生免疫腐化,拾取腐化物还能减少破坏技能的冷却时间。

狼人阵营的任务在这张地图中侧重于战略干扰。所有破坏任务默认解锁,无需额外做任务开启。核心任务包括破坏灯塔信号、放置码头炸弹以及篡改航行日志。破坏灯塔信号可以瞬间缩小所有船员50%的视野,持续15秒,这为在开阔区域刀人并撤离提供了完美掩护。放置码头炸弹能产生持续20秒的烟雾屏障并打断该区域船员的任务进度。篡改航行日志则属于心理战,能在游戏中期扰乱船员对任务进度的判断,制造内部猜疑。执行这些任务的关键在于时机,应避开人群,并与刀人行动联动,例如在缩小视野后立刻寻找落单目标。

鸭子阵营在本图的技能体系也与腐化深度绑定。基础恶魔技能可以召唤一个追踪玩家的恶魔,其外形与夜间玩家随机形态相同,难以区分,非鸭子阵营玩家被触碰会被禁锢15秒并增加腐化值。隐形恶魔技能召唤的恶魔仅对目标可见。恶魔助手与鸭子碰撞能减少技能冷却。检测腐化技能则可以在地图上直接定位腐化玩家(通常是恶魔猎手)的位置。合理运用这些技能可以极大干扰好人的行动与会议推理。

地图中还存在致命的地形杀机制,主要集中在太平间的焚烧炉和医院夜间会打开的衣柜。玩家可以将他人推进这些地点完成瞬杀,并且尸体会被销毁,无法报警。警长在使用地形杀时需要格外小心,因为有概率与被刀的玩家一同消失。新增的职业如乌鸦(中立)、大祭司(鸭子)和恶魔猎手(鹅)等,其技能都与腐化机制紧密相关,例如乌鸦的胜利条件是腐化所有存活玩家并在最终40秒内自由击杀,大祭司则可以在会议上猜身份狙人。熟悉这些职业特性是玩转这张图的基础。