迁城首先你得确保自己的主城部队都处于待命状态,没有正在外面行军或者打架的队伍。你的城里不能有任何建筑正在升级建造,得等它们都完工才行。你需要在想迁过去的新地点,提前占领好十一块彼此相连的空地,这十一块地就相当于新主城的地基。你的名胜值需要达到五千点,这个通过日常游戏行为慢慢就能积累。你还得准备好五百金铢作为迁城的费用。要确保你自己没有被其他玩家俘虏,并且不在上一次迁城后的七十二小时冷却时间内。这些都准备好了,你就能在政厅的君主功能里找到迁城选项,选择你铺好路的那片十一格土地,完成主城位置的更换了。

分城的建设和迁城逻辑与主城有相似之处,同样需要寻找并占领一块合适的、相连的空地作为新址。分城的存在主要是为了给你提供额外的资源产出和部队调动名额,它和主城的资源是互通的,但建筑和军队需要独立发展。建造或迁移分城时,最好选择一块中心地格等级较高的区域,这样资源收益会更好。无论是主城还是分城,迁城都是一种重要的战略机动,能让你更靠近资源富集区、同盟伙伴或者战略要地,避免出生在偏远角落发展受阻。决定迁城前,对目标地的考察非常重要。你需要打开大地图,仔细看看目标区域周围的情况。你可以直接在地图上点击感兴趣的城池或地点,使用界面上的前往功能快速跳转视角进行观察。要留意目标地附近是否有高级资源地可供占领发展,是否靠近同盟计划攻打或防守的城池,以及周边其他玩家的活跃度和势力分布。尽量避免迁到战火纷飞的前线,除非你们同盟正需要集结力量。也要看看交通是否方便,会不会被山脉河流严重阻隔。

刚迁过去,城防设施可能还没建起来,兵力也因为长途行军有所损耗。这时候应该第一时间利用储备资源升级城墙和箭塔,研究守备科技,提升城防军的实力。如果有条件,可以在城池周围关键路口建造营帐、拒马等设施,构成一个简易的防御体系。尽快将主力部队征兵补满,让他们在城里待命或驻守,以防有敌人趁机来摸你。快速恢复生产秩序,把城内的农场、采石场等资源建筑运作起来,保证资源的稳定收入,这样才能在新地方站稳脚跟。

在游戏前期,名声值不高,占领土地的数量有限,频繁迁城可能会打乱你开荒占领高级地的节奏。除非出生位置实在离谱,否则不建议太早使用。到了游戏中后期,当你的土地名额充裕,资源积累也够,迁城就成为实施大型战略的关键手段。比如整个同盟集结到资源州关卡前,或者转移到敌人后方进行骚扰作战。