白起这个英雄的技能机制很特别,他大招的嘲讽时间长短直接跟额外生命值挂钩,你血越多,嘲讽控制的时间就越长,团战里一个大招跳进去控住对面好几个人,队友跟上输出那团战就好打多了。前期装备如果是走对抗路,现在比较常见的思路是可以先出个小黄刀,也就是巡守利斧,这样清线速度会快一点,也方便你偶尔去蹭蹭野怪,经济发育能跟上节奏。鞋子是坦克的命根子,抵抗之靴基本上是首选,因为它不光加魔抗,最重要的是那个减少被控制时间的韧性效果,让你不容易被敌人控到死,能有机会放出技能。接下来就可以把红莲斗篷做出来了,这件装备性价比高,有血有甲,被动还能持续对身边敌人造成伤害,白起这种需要贴着脸打的英雄出它非常合适,清兵打架都有用。

游戏进入到中期,装备就该往更肉的方向发展了。这时候反伤刺甲是个很好的选择,它能提供高额的物理防御,最关键的是它的被动,对面物理英雄打你越凶,他自己反而会受到反弹伤害,这让白起在面对射手和刺客时威慑力十足。另一件核心装备是不死鸟之眼,这件装备提供法术防御和大量生命值,它的被动效果还能提升你的生命回复效果。白起的一技能命中敌人是可以回血的,配上不死鸟之眼,残血时候的回复能力会更强,续航就有了保障,不用老是回家。

到了后期,装备就要把肉进行到底。霸者重装是必出的神器,直接加两千点最大生命,这能让你大招的嘲讽时间轻松达到上限,而且它的被动让你脱战后能快速回血,不用回家,可以一直在战场上给对手压力。最后一件装备可以根据情况灵活选择,如果对面法师特别厉害,就出魔女斗篷来获得一个法术护盾;如果感觉物理伤害还是扛不住,就出不祥征兆,既能加血加甲,还能减速攻击你的敌人。有时候也可以考虑出血魔之怒或者复活甲来增加团战中的容错率。纯肉白起千万别想着出暗影战斧、破军那种输出装,你的输出主要靠技能的基础伤害和装备的被动效果,站得住才有输出。

纯肉白起召唤师技能一般带治疗或者晕眩。带治疗的话,开大冲进人堆后再用,回复量会很可观,配合不死鸟之眼效果更好;带晕眩则是为了补一手控制,确保你勾到人或者跳大之后,敌人更难跑掉。线上玩白起前期别太凶,安稳用技能清兵发育就行,等装备慢慢成型。打团的时候,你的任务就是盯着对面的脆皮输出位,找好角度一个大招跳过去嘲讽住,然后接二技能把想跑的人拉回来,再用一技能转转转。