杨戬打野的核心出装思路围绕半肉半输出构建,兼顾生存与爆发能力。开局优先选择巡守利斧提升打野效率与生命成长,搭配抵抗之靴减少控制时间。中期核心装备暗影战斧提供冷却缩减和物理穿透,极寒风暴则强化防御属性与技能循环。后期补足破军增强收割能力,魔女斗篷应对法术威胁,最终可根据战况替换贤者的庇护或名刀·司命。铭文推荐异变、隐匿、鹰眼的百穿组合,强化前期伤害与机动性。

技能加点采用主二副一策略,利用二技能的真实伤害与眩晕效果提升清野和gank效率。打野节奏上需注重四级前的稳健发育,通过一技能标记野怪刷新机制加速清野。四级后优先针对暴君路发起攻势,利用大招三段激光的AOE伤害与回血效果建立血量优势。反野时注意敌方打野动向,杨戬凭借二技能眩晕与一技能位移具备较强的野区遭遇战能力。

团战阶段需把握进场时机,避免先手开团。侧翼切入时以一技能标记后排,二段突进接二技能控制,配合大招激光穿插普攻打出爆发。残血时可利用野怪或兵线触发一技能刷新机制撤离战场,或通过大招吸血反打。逆风局需侧重带线牵制,凭借技能组合的灵活性与单挑能力实施分推战术。

装备替换方面,敌方物理爆发较强时可提前合成反伤刺甲,法术伤害溢出则替换不死鸟之眼增强回复。打野刀后期可置换为暴烈之甲提升输出,但需保持至少一件防御装保证容错率。技能释放需注意一技能命中率,对移动目标需预判走位,二技能尽量在血量低于目标时释放以触发1秒眩晕。大招释放期间可移动调整位置,确保三道激光命中多名敌人最大化回血效果。操作上需熟练掌握一技能斩杀野怪刷新机制,通过标记残血野怪实现连续位移。二技能接普攻可触发真实伤害,对坦克具有显著克制效果。打龙时保留惩戒配合一技能斩杀线,利用二技能附魔后的真伤提升效率。后期单带需观察小地图,一技能既可作追击手段也可作为逃生跳板,合理运用地形实现以少打多。技能冷却期间避免硬拼,依靠走位等待下一轮技能循环。