光枪在这个版本核心的加点思路就是基础技能优先选择从下往上点满大技能,剩余的点数分给小技能。它和暗枪正好是反过来点的技能,暗枪要优先把一些小技能给点满,光枪主要是要用到大技能来输出,有什么高等级的技能就要先点什么高等级的技能,然后再给一些像鹰坠这种小技能升级。

护石优先要用天龙碎霸和风火轮,可以提升光枪的爆发和机动性,也可以根据流派来选择龙鳞护石,技能取舍要选择利刃突刺,像鹰坠这种技能,光枪点一个点或者不点都可以,它要的是光焰囚杀和冲撞这种高等级技能点满,也用高级技能来打伤害。必满的技能选择天龙破,护石强化后核心输出技能,然后是风火轮,主要是清图和爆发输出,光焰囚杀是终结技能,用在最后打BOSS的时候使用,冲撞是提升快速位移和伤害的技能。可以选择点的技能就是鹰坠或者踢击,鹰坠有一个好处就是在PVP的时候可以有一秒的悬空,但是落地的点会被敌方给找到,如果能扎到对面的话还好,能接一套连招输出,如果扎不到对面就会被对面抓住落点的机会打一套,要看玩家会不会预判位置。一般情况下是不太容易的,因为很多只有都有位移技能,光枪不太容易猜它们位移会往哪个位置落下去,有可能是任何方位的位移,但是如果足够熟悉这些职业的话,也是可以预判到的。光枪之所以能和暗枪在PVP单挑,就是因为有鹰坠这个控制技能,要看玩家操作。

空中连招是起跳接上落地风火轮这种技能,可以使用技能拜访实现无缝衔接,鹰坠也可以用来规避伤害。现在版本的鹰坠光枪带的比较少,因为现在的鹰坠控制时间没有那么足,光枪即便是控制到了,后面的技能还是要操作起来才可以,主要是看玩家的手法和技巧,鹰坠有些鸡肋。

光枪的大技能很多,但是真正有用的就那么几个,在下本的时候堆光枪的装备要求很高,光枪的控制没有暗枪在下本的时候足,但是光枪的伤害要高一些,尤其是打最后BOSS的时候。如果光枪有一把毕业武器,它就可以打出来很高的伤害,还可以把BOSS的血量给压到最低,但是光枪伤害很高,他还是秒不掉BOSS。