河豚鬼在实战中每段普攻都是借助体术进行连击,打到第四段之后就可以利用重拳将受击目标震飞。河豚鬼的第一个主动技为饿鬼来袭,按下一技能图标后本体会慢速向前奔跑。在奔跑期间按下普攻按键或者跑到最大距离后,就会大跳并使用脚刀砸向对手。脚刀的下砸攻击兼具较为出色的扫地以及打飞效果,但是在缓速奔跑期间要可以防止对敌人抓到后摇。该忍者的第二个主动技为针首千本,释放二技能后河豚鬼会在原地蓄力的同时硬化头发,紧接着朝着前方的敌人射出硬化头发并将其打飞。

并且这两个主动技在战斗期间可以组搭配两种不同形式的组合技放出,先将一技能饿鬼来袭放出后,在技能持续期间就可以按出二技能针首千本。随后本体就会向前慢速奔跑期间将头发硬化并扎出,抓住目标后将其往最高处抛飞。如果将该顺序反过来释放的话,此时的组合技就可以变更为一边奔跑一百年射出针首千本。这里更推荐以第一种顺序按出河豚鬼的组合击,因为正顺序释放出的组合技可以破十级霸体并稳定将受击目标打飞。

最后就是河豚鬼的奥义毛针千本,按下大招图标后本体会蓄力将硬化头发朝四周全自动射出。最后将硬化头发插入地面并对场地中的对手进行穿刺攻击,穿刺攻击打完后很难将一技能技能接上。基于河豚鬼自身的实战特性以及技能机制,该角色就属于典型的近战类忍者。除开奥义外最佳的出伤手段就是针首千本,所以在对战期间一定要刻意缩短敌我双方之间的身位差,这样才能兼具高技能命中率以及攻击输出收益能够最大化。