攻城是同盟扩张势力、积累资源的核心手段,只有通过不断的攻城,才能让联盟发展壮大,最后割据一方成就霸业。可以说攻城的好处,会从赛季初一直贯穿到赛季末。首次占领城池时,同盟成员可获得金铢与铜币奖励。首占一个郡城,全盟成员每人获得200金铢,参与攻城的活跃玩家额外领取5万铜币。赛季成就系统会根据攻城数量累积积分,单次攻占郡城可增加50点积分,赛季结算时积分达1000点可解锁征伐四方成就,奖励1000金铢与30万铜币。
攻城后解锁的高级土地,比如八级地就能在每小时产出1.2万资源,远超普通地块的6000产出,且俘虏敌方玩家后对方需缴纳100万粮食或铁矿赎身,这些资源可由同盟管理层统一分配,优先强化主力队伍的器械与兵力。占领的城池可设置为分城,分城内征兵速度提升30%,重伤队伍在此休整仅需10分钟即可恢复战力,而野外征兵通常耗时20分钟以上。分城还能作为战略跳板。比如说在荆州与益州交界处占领城池后,同盟成员可快速调兵至前线。立国后激活的国土保护效果,能阻止敌方借地行军,比如在司隶区域立国可封锁洛阳周边通道,迫使敌人绕行消耗更多体力。
如果联盟可以占领州府,比如长安、邺城,那同盟将获得专属称号问鼎中原与限定坐骑的卢,提升全盟成员的属性加成。占领洛阳的同盟额外解锁传国玉玺道具,可临时提升全盟5%攻击力持续48小时。同盟势力值随城池数量增长,每座郡城增加500势力值,高势力值不仅能吸引高战玩家加入,还能在赛季末结算时获得更多霸业名额。