在牵制监管者之前,一定要熟悉自身以及对方各自的优点和弱点。在大部分情况下,求生者的移动速度一定是慢于所有的监管者,所以在大片空地中根本无法甩开追你的监管者。监管者可以利用自身的速度优势,在短时间内就可以追上你的脚步。虽然监管者在移动速度上面占有绝对的优势,但是他们同样存在一项致命的弱点,就是交互速度远不如求生者。

比如翻窗子以及踹板子,在这些交互点位就可以利用监管者翻窗或者踩板的空隙,与他们快速拉开距离。但是在实战中有一些监管者并不会主动去翻部分的窗户或者踩某些木板,这一类窗户以及以及板子也就是短板和短窗。这些交互点有一个共同的特点,就是它们两侧的距离隔的非常近,此时监管者根本不需要翻,只需要从旁边稍微绕一下,就可以在短时间内追上求生者。所以对于求生者这一方的玩家来说,需要多考虑在这些长窗或者长木板的交互点对监管者进行牵制,这些点位牵制对方的效率要比其他的地方高得多。

如果在对局中吃到监管者一刀的伤害,只能趁对方做出擦刀动作的时候转移自己的身位,尽量找到一个安全的窗户或者板区附近,等到监管者追上来的时候继续与其进行拉扯。在遇到技能手段比较特殊的监管者时,他们通常会采取诱导的手段让你误以为释放了技能。比如宿伞之魂这一种监管者,在对局中遇到对方丢出伞的时候,一定要仔细观察伞的动向。如果对方只是假传而你误以为真传就会忘另外一个方向躲避,此时刚好中了对方的陷阱,直接从与你相同的移动方向冲过来并对你发起攻击。